| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
在核心参数层面,GTX 970M 的核心频率 924 MHz(Turbo 1038 MHz)低于 P620 的 1266 MHz(Turbo 1354 MHz),但它拥有 1280 个着色单元、80 个 TMU 与 48 个 ROP,而 P620 仅有 512 个着色单元、32 个 TMU 与 16 个 ROP。
两张卡的 L1 Cache 均为 48 KB/SM,但 L2 Cache 970M 提供 1.5 MB,而 P620 为 1 MB,后者显存位宽 128 bit 对比 192 bit,导致显存带宽 120 GB/s 的 970M 高于 P620 的 80 GB/s。
FP32 单精度浮点性能 970M 为 2.657 TFLOPS,P620 只有 1.386 TFLOPS;纹理填充率 970M 为 83 GTexel/s,P620 为 43 GTexel/s。
综合来看,单纯从计算资源、纹理处理与显存宽带来看,970M 在任何渲染或计算任务上都能提供更高的吞吐量。
在基准测试中,3DMark Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等指标均显示 970M 的分数比 P620 高出 10‑15 % 以上;特别是在 3DMark Fire Strike Standard 及 Graphics 这类中高端游戏级别测试,970M 的分数约为 7463/6565,而 P620 仅为 4672/4447。
这表明在 DirectX 11 游戏或中等复杂度的可视化负载下,970M 能保持更稳定的帧率与更高的图像质量。
使用场景举例:
总之,若重点是游戏性能、实时渲染与高强度计算,GTX 970M 提供显著的优势;若需求是低功耗、长续航与多显示输出,且对图形负载要求不高,则 P620 是更合适的选择。