| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Laptop的核心数(384 Shader、24 TMU、16 ROP)与GT 1030的单核参数(不公开,但显然少于1050Ti)相比,算力与显存带宽都显著更高。
| 场景 | 1050Ti | GT 1030 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(中等‑高设定) | 大多数主流游戏可保持60 FPS以上,例如《堡垒之夜》《赛博朋克2077(低设)》。 | 仅能在低设下获得30‑45 FPS,适合《星际迷航:暗影》《堡垒之夜(低设)》。 |
| 3D建模 / 轻度渲染 | GPU渲染可显著加速,尤其在CUDA加速的工具中。 | 对GPU加速需求不高的轻度任务可满足。 |
| 影音编辑 / 码流编码 | 对GDDR5显存与带宽需求较高,1050Ti可更好处理1080p/4K编码。 | 仅限低分辨率编码或无GPU加速的情况。 |
| 电源与散热 | 1050Ti TDP 30 W,散热需求相对更高;GT 1030通常在15‑25 W,适合超轻薄机型。 | 低功耗机型优先。 |
在做最终选择时,关注设备的散热设计与电池续航;性能差距虽大,但若预算、尺寸或功耗是首要考量,GT 1030仍具备合理的成本与功耗优势。