GTX 1660 在所有列出的游戏中都比 GTX 960 取得了更高的帧率。
在巫师 3:狂猎,1660 在 1024×768 的低画质下几乎是 960 的两倍(282 fps vs 142 fps),在中画质和极致画质下也分别提升 4‑5 倍。
在 Dota 2,1660 在 1366×768 的中画质下的帧率为 152 fps,低于 960 的 117 fps,但在 1920×1080 的极致画质下达到 136 fps,比 960 的 116 fps更高。
在 4K 画质的测试中,1660 能够跑到 85 fps,而 960 只提供 34 fps。
使用场景对比
- 低分辨率、低画质:如果你经常在 1024×768 或 1366×768 低画质下玩游戏,或者主要玩像 Dota 2 这类对 GPU 需求不高的游戏,GTX 960 已能提供可接受的帧率。
- 1080p 及以上:对于想在 1920×1080 甚至 4K 分辨率下使用中等至高画质的玩家,GTX 1660 能保持较高帧率,尤其是在巫师 3 这类图形要求更高的游戏中。
- 新游戏与未来兼容性:较新的 GPU 体系结构(1660 基于 Turing)在驱动更新和 API 支持方面更具前瞻性,能更好地处理未来发行的游戏。
选择建议
- 若预算允许且希望在更高分辨率和更高画质下获得更顺畅体验,优先考虑 GTX 1660。
- 若对预算非常敏感,且主要玩老旧或对 GPU 需求不高的游戏,GTX 960 已足够。