| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
GTX 960 的分数几乎是 GT 650M 的三倍到四倍。
在 1280×720 分辨率下,GTX 960 在 Cloud Gate 及 Cloud Gate Graphics 里都取得了 2‑3 倍以上的数值;在 1080p 的 Fire Strike 测试中,其分数也保持了八到九倍优势。
从数值上看,GTX 960 在几何处理、粒子、光照和后处理方面的计算能力更强,能在更高的图形设置下保持稳定的帧率。
使用场景举例
| 场景 | 期望帧率 | 适配显卡 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1080p 现代游戏(如《刺客信条:大都会》) | 60fps 及以上 | GTX 960 | 其高 shader‑clock 与更宽的纹理带宽可满足 60fps 目标。 |
| 1080p 中等设置游戏(如《星际迷航:桥梁指挥官》) | 50fps | GTX 960 | 仍能提供舒适体验;GT 650M 在此类游戏会显得卡顿。 |
| 720p 旧版游戏(如《半衰期:源》) | 60fps | GT 650M 或 GTX 960 | 两者均可,但 GTX 960 在更高负载下更具余量。 |
| 1080p 视频编辑(基本剪辑) | 30‑40fps 预览 | GTX 960 | 其多核 CUDA 与更高内存带宽有利于剪辑时的渲染。 |
| 电脑办公、网页浏览 | 30fps+ | GT 650M | 负载轻,GT 650M 已足够。 |
选择建议
综上,若性能是首要考量,GTX 960 在绝大多数场景下表现更佳;若受功耗或预算等限制,GT 650M 仍可满足基本使用需求。