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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>

GTX 960 / GTX 670MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 960 采用 GK104 核心,拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元和 24 个 ROP。其 3DMark Fire Strike Standard 及 Graphics 分数分别在 6698–7915 之间。
GTX 670MX 的核心参数相对更小,单元数量、内存带宽以及 TDP 皆低于 960。对应的 3DMark 分数在 2261–2371 之间,约为 960 的三分之一。

在同等 DirectX 11 环境下,960 能在 1080p 分辨率下提供高帧率、较高细节等级;而 670MX 在相同分辨率下往往需要降低画质或降低分辨率才能保持流畅。
对于需要 OpenCL 或 CUDA 的轻量级计算任务,960 的计算吞吐量(1.15 TFLOPS FP32)明显高于 670MX,能在图像处理、渲染预览等场景中缩短时间。
如果使用环境为笔记本、功耗和散热更受限,670MX 的 TDP 较低,续航表现会更好,但其性能已经难以满足主流游戏的高画质需求。

使用场景举例

  • 1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》、 《荒野大镖客》):960 可保持 60 fps 以上。
  • 1080p 低画质或 720p:670MX 亦能保持 60 fps,但需降低纹理与阴影。
  • GPU 计算任务:如 CUDA 渲染或视频编码,960 计算速率更高,能够更快完成工作。
  • 移动使用:如果主板或散热限制在 50 W 左右,670MX 在功耗上更友好,但整体体验会逊色。

建议

  • 若主需求是游戏、图形渲染或需要更高的 GPU 计算性能,优先考虑 GTX 960。
  • 若设备的功耗与散热是决定因素,且游戏负载可接受中低画质,GTX 670MX 仍可满足基本需求。

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