| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
GTX 960 的核心频率为 1354 MHz,采用 Pascal 14 nm 制程,拥有 640 个 shading units、32 TMUs、16 ROPs,SM 数为 5。其 2 GB GDDR5 显存位宽 64 bit,理论上可达 1.879 TFLOPS FP32,显存带宽 56.06 GB/s。MX350 虽然没有公开完整频率与单元信息,但它属于移动级的 Maxwell‑或 Pascal‑衍生芯片,核心频率、TMU 数与 SM 数均低于 GTX 960。
基准测试对比
| 3DMark | GTX 960 | MX350 |
|---|---|---|
| Ice Storm Unlimited | 310 860 | 285 166 |
| Cloud Gate Score | 19 250 | 16 226 |
| Cloud Gate Graphics | 49 918 | 24 744 |
| Fire Strike Standard | 6 698 | 3 985 |
| Fire Strike Standard Graphics | 7 915 | 4 371 |
所有测试中 GTX 960 的得分均高于 MX350,差距通常在 30 %–70 %。这些基准涵盖从低端集成显卡到中高端独显的场景,均表明 GTX 960 在几何处理、纹理、光照、后处理等方面具备更强的吞吐量。
实际使用场景
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 轻度游戏(如《炉石传说》、《英雄联盟》) | GTX 960 | 能在 60 fps 以上保持流畅,支持高画质设置 |
| 720p 中低端游戏 | MX350 | 适合在笔记本或二合一设备上运行,画质可调至中等 |
| 1080p 中高端游戏(如《守望先锋》) | GTX 960 | 仍能在 30–45 fps 范围内提供较好体验 |
| 视频剪辑 / 轻量 GPU 加速(如 OpenCL / CUDA) | GTX 960 | 拥有 CUDA 6.1、较高 FP32 能力,能更快完成渲染 |
| 电池续航要求高的移动办公 | MX350 | TDP 仅 20 W,功耗低,可在笔记本上实现长时间工作 |
选择建议
以上依据提供的硬件规格与基准得分,可帮助评估在不同使用情境下的实际表现。