| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti (桌面版)与GTX 1650Ti Mobile在核心规格与实际跑分上存在显著差异。
核心上,1650Ti Mobile基于Turing,拥有16 个SM、1024个纹理单元以及1 TB内存,FP32吞吐量约3.04 TFLOPS;而1050Ti基于Pascal,SM仅6个,纹理单元48个,FP32吞吐量约2.14 TFLOPS。
显存方面,两者都装配4 GB 128 bit位宽,但1650Ti使用12 Gbps的GDDR6,带宽达192 GB/s;1050Ti使用7 Gbps的GDDR5,带宽112 GB/s。
3DMark测得的分数表明:在Time Spy与Fire Strike等DX11/12测试中,1650Ti Mobile的分数约为1050Ti的1.5倍至1.7倍;在Cloud Gate等中等复杂度测试中同样表现出更高的计算效率。
实际使用场景:
1080p游戏
1440p或更高分辨率
日常多媒体与轻度创作
工作站与专业应用
选择建议
两卡均支持DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,并拥有CUDA 6.1 / 7.5,可在大多数现代游戏与计算工作负载中正常运行。选择时主要依据使用平台(台式机 vs. 笔记本)与对画质与帧率的需求。