| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
性能对比概览
| 参数 | GTX 1050 Ti | Quadro P4000 |
|---|---|---|
| 核心算力 | 2.14 TFLOPS (FP32) | 5.30 TFLOPS |
| 纹理/像素速率 | 44.5 GPixel/s / 66.8 GTexel/s | 94.7 GPixel/s / 165.8 GTexel/s |
| 显存 | 4 GB GDDR5 / 112 GB/s | 8 GB GDDR5 / 243 GB/s |
| 显存位宽 | 128 bit | 256 bit |
| 核心架构 | GP107 / 14 nm | GP104 / 16 nm |
| SM 数量 | 6 | 14 |
| CUDA 计数 | 768 | 1792 |
| TDP | 75 W | 105 W |
| 输出 | 1 HDMI 2.0, 1 DVI, 1 DisplayPort 1.4a | 4 DisplayPort 1.4a |
| 驱动定位 | GeForce(面向游戏) | Quadro(面向专业应用) |
基准测试
从纯性能来看,Quadro P4000 在几乎所有基准中获得 1.5–2.5 倍的分数,尤其在需要大量纹理或显存带宽的场景中优势更明显。
使用场景举例
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 1080p 游戏(1080p 60 fps,蓝光级图形设置) | GTX 1050 Ti 可满足大多数游戏的中等到高设置。 |
| 1440p 或 4K 游戏(高/极限设置) | 1050 Ti 在此分辨率下常会出现性能瓶颈;P4000 由于更高的算力和显存宽度,可在更高分辨率下保持较好帧率。 |
| 3D CAD / 建筑可视化 | P4000 的专业驱动和更大显存可处理更大几何体、更多纹理与多视口。 |
| 视频后期、图形渲染 | P4000 支持更稳定的 GPU 加速,显存更适合大文件。 |
| VR 应用 | 1050 Ti 在某些低到中等要求的 VR 体验中可接受,但 P4000 更能保证高帧率与更低延迟。 |
| 轻量办公或教育用途 | 两者均可,但 1050 Ti 由于功耗低、尺寸小,更适合薄机型。 |
选择建议
以上评估基于公开的规格与标准基准,未涉及价格或市场行情。使用时应根据实际硬件配置与软件要求做进一步匹配。