GTX 1050Ti
- 核心频率 1291 MHz / 1392 MHz Turbo,SM 6,着色单元 768,显存 4 GB GDDR5 128‑bit,带宽 112 GB/s,TDP 75 W,长度 145 mm
- 3DMark Time Spy Score 2568,Graphics Score 8686;Ice Storm Unlimited Score 495 174;Fire Strike Standard Score 20 260
- 纹理速率 66.8 GTexel/s,FP32 2.138 TFLOPS,FP16 33.4 GFLOPS,FP64 66.8 GFLOPS
- 仅支持 DirectX 12 (12.1) 与 RTX 功能不包含 RT/ DLSS;无 8‑pin 电源口,电源需求低
RTX 2060 S
- 核心频率 1470 MHz / 1650 MHz Turbo,SM 34,着色单元 2176,显存 8 GB GDDR6 256‑bit,带宽 448 GB/s,TDP 175 W,长度 229 mm
- 3DMark Time Spy Score 9049,Graphics Score 8686;Ice Storm Unlimited Score 495 174;Fire Strike Standard Score 20 260
- 纹理速率 224.4 GTexel/s,FP32 7.181 TFLOPS,FP16 14.36 TFLOPS,FP64 224.4 GFLOPS;具备 RT 核心与 Tensor 核心,支持 DirectX 12 Ultimate、DLSS
- 需要 8‑pin 180 W 电源口,建议 450 W PSU,功耗高,尺寸更大
性能对比
- 在 1080 p 游戏(如《赛博朋克2077》《战地2042》)下,RTX 2060 S 能在高/极高画质保持 60 fps 以上;1050Ti 在同一设置下往往低于 30 fps。
- 1440 p 分辨率下,2060 S 仍可维持 30–45 fps,1050Ti 难以通过 60 fps 线。
- 对 3DMark 计分,RTX 2060 S 的每项分数均比 1050Ti 高 2–4 倍,证明在现代图形 API 与计算负载上具有显著优势。
- 在 GPU 计算任务(如 Ethash、NexaPow)中,RTX 2060 S 的算力约 2–3 倍 1050Ti,主要归功于更高的显存带宽与更大显存容量。
功耗与尺寸
- 1050Ti 适合小型机箱、低功耗系统(如 HTPC、轻量游戏机)。其 75 W TDP 与无 8‑pin 电源接口使得 250 W PSU 即可满足。
- 2060 S 适合性能要求更高的台式机或配备 4K/VR 的系统。其 175 W TDP 与 8‑pin 电源、229 mm 长度要求相应的散热与电源支持。
选择建议
- 若系统受限于功耗、散热或机箱尺寸,且主要玩的是 1080 p 旧版游戏,1050Ti 足以满足需求。
- 若追求在新发行游戏中获得高帧率、开启光线追踪、或使用 DLSS、需要更大显存进行多重显示与高分辨率纹理,RTX 2060 S 更合适。
- 对于 GPU 密集型工作(机器学习、深度学习、加密挖矿)或需要更高的并行计算吞吐量,2060 S 的显存与计算单元数量提供更大的优势。
这些指标与实际游戏/应用负载的表现相对应,可帮助根据系统条件与使用场景做出合适的显卡选择。