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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>

GTX 1050Ti / GTX 1650 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与热设计功耗上,GTX 1050 Ti 的基础频率为 1291 MHz,热设计功耗为 75 W;而 GTX 1650 Mobile 的基础频率为 1395 MHz,热设计功耗仅 50 W。Turing 架构的 1650 Mobile 在 12 nm 制程下,SM 数量从 6 增至 16,纹理单元和着色单元分别从 48 → 64、768 → 1024。即使基于相同显存 4 GB,1650 Mobile 的显存频率、带宽也从 1752 MHz/112 GB/s 提升到 2001 MHz/128 GB/s。

在浮点性能上,GTX 1050 Ti 仅提供 2.138 TFLOPS 的 FP32,而 1650 Mobile 提升到 3.195 TFLOPS;半精度 FP16 也从 33 GFLOPS 变为 6.39 TFLOPS,体现了 Turing 在 AI 与深度学习方面的优势。

3DMark 基准表现同样反映了两者差距:

  • Time Spy:1050 Ti 2568 vs 1650 Mobile 3595;
  • Time Spy Graphics:1050 Ti 2308.5 vs 1650 Mobile 3488;
  • Ice Storm Unlimited Graphics:1050 Ti 352876 vs 1650 Mobile 364872;
  • Cloud Gate:1050 Ti 24195 vs 1650 Mobile 25707;
  • Cloud Gate Graphics:1050 Ti 50939 vs 1650 Mobile 57365;
  • Fire Strike Standard:1050 Ti 6816 vs 1650 Mobile 8081;
  • Fire Strike Standard Graphics:1050 Ti 7485 vs 1650 Mobile 9313。
    数值显示 1650 Mobile 在所有测试中的得分均高出 30%–45%,说明其图形渲染能力在相同分辨率下明显更强。

在功耗与散热方面,1650 Mobile 的 50 W 更适合轻薄笔记本与低功耗台式机;1050 Ti 的 75 W 需要更强的散热方案,适合装配在有较好散热的桌面机箱中。

使用场景举例

  1. 1080p 普通游戏:如《荒野大镖客:救赎 2》在 1080p 60 fps 设定下,1050 Ti 通常能保持 30–40 fps,而 1650 Mobile 能轻松突破 50 fps。
  2. 老旧或低配游戏:如《半条命 2》或《星际争霸 2》,两卡均可轻松跑到 60 fps,1050 Ti 在极低分辨率下仍可保持稳定。
  3. 专业图形与视频编辑:若使用支持 GPU 加速的渲染软件,1650 Mobile 的 CUDA 7.5 与更高的 FP32、FP16 计算能力可显著缩短渲染时间;1050 Ti 仍能完成,但速度较慢。
  4. 电池续航:在笔记本中,1650 Mobile 的 50 W 设计使其在移动使用时比 1050 Ti 更省电,延长使用时长。
  5. 未来可扩展性:Turing 架构在后续驱动更新与新 API(如 DirectX 12 Ultimate)方面支持更好,1050 Ti 的 Pascal 体系对最新 API 的优化有限。

综合上述,GTX 1650 Mobile 在显卡性能、功耗效率与后续技术支持上优于 GTX 1050 Ti;前者更适合需要在有限功耗条件下获得更高帧率与更佳图形体验的用户;后者则适合已有桌面机箱、散热较好的系统,且对高帧率要求不那么迫切的使用者。

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