| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心频率与热设计功耗上,GTX 1050 Ti 的基础频率为 1291 MHz,热设计功耗为 75 W;而 GTX 1650 Mobile 的基础频率为 1395 MHz,热设计功耗仅 50 W。Turing 架构的 1650 Mobile 在 12 nm 制程下,SM 数量从 6 增至 16,纹理单元和着色单元分别从 48 → 64、768 → 1024。即使基于相同显存 4 GB,1650 Mobile 的显存频率、带宽也从 1752 MHz/112 GB/s 提升到 2001 MHz/128 GB/s。
在浮点性能上,GTX 1050 Ti 仅提供 2.138 TFLOPS 的 FP32,而 1650 Mobile 提升到 3.195 TFLOPS;半精度 FP16 也从 33 GFLOPS 变为 6.39 TFLOPS,体现了 Turing 在 AI 与深度学习方面的优势。
3DMark 基准表现同样反映了两者差距:
在功耗与散热方面,1650 Mobile 的 50 W 更适合轻薄笔记本与低功耗台式机;1050 Ti 的 75 W 需要更强的散热方案,适合装配在有较好散热的桌面机箱中。
使用场景举例
综合上述,GTX 1650 Mobile 在显卡性能、功耗效率与后续技术支持上优于 GTX 1050 Ti;前者更适合需要在有限功耗条件下获得更高帧率与更佳图形体验的用户;后者则适合已有桌面机箱、散热较好的系统,且对高帧率要求不那么迫切的使用者。