| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与工作频率相对比,RTX 2080 Mobile 的基础频率 1380 MHz 与 2080 Mobile 的加速频率 1590 MHz 高于 GTX 1050Ti 的 1291 MHz/1392 MHz。结合其 46 个 SM 与 2944 个着色单元,2080 在单精度运算上可达 9.362 TFLOPS,而 GTX 1050Ti 仅 2.138 TFLOPS;纹理率从 66.82 GTexel/s 跃升至 292.6 GTexel/s,像素速率从 44.54 GPixel/s 增至 101.8 GPixel/s。显存方面,2080 配备 8 GB GDDR6、256‑bit 位宽、448 GB/s 带宽,1050Ti 则是 4 GB GDDR5、128‑bit、112.1 GB/s。其架构亦为 Turing,支持 RT 核心与 Tensor 核心,能在 DirectX 12 Ultimate / Vulkan 1.3 下实现硬件光线追踪与 AI 加速;1050Ti 仅支持基本的 DirectX 12、Vulkan 1.3,缺失 RT 与 Tensor 计算单元。
跑分对比显示,RTX 2080 Mobile 在 3DMark Time Spy 的总分 9854 与 3DMark Time Spy Graphics 9854,均是 GTX 1050Ti 的 2568 与 2308.5 的四倍以上;在更低分辨率或轻量化的 3DMark Cloud Gate Graphics 上,2080 的 139346 与 1050Ti 的 50939 同样相差 2.7 倍。Cinebench R15 的 OpenGL 分数差距不大(2080 144.9 vs 1050Ti 150.4),但 2080 的 FP16 与 FP32 计算能力更适合 GPU 加速的工作负载。
使用场景对比
1080p 高帧率游戏
1440p/4K 游戏
光线追踪与 AI 加速
专业 GPU 计算(CUDA、OpenCL、Vulkan compute)
功耗与散热
选型建议
两款 GPU 在显存容量、频率、核心数量、架构、光线追踪与 AI 计算能力上均呈显著差距;在绝大多数现代游戏与 GPU 加速任务中,RTX 2080 Mobile 的表现是 1050Ti 的数倍。选型时应权衡分辨率需求、功耗限制与特定工作负载,以匹配设备的使用环境。