| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti(桌面版)在所有基准测试中均显著高于 GTX 1050 Mobile。
从核心参数来看,桌面版 1050Ti 配备 768 个流处理器、48 KB / SM L1 缓存、1 GB / SM L2 缓存,以及 112 GB/s 的显存带宽;而移动版在同等核心数、显存容量、频率与带宽上均保持相同,但由于功耗限制,移动版的实际供电和散热条件更为紧张,导致频率维持在相同基准但热设计功耗(TDP)被压缩,实际工作频率会在 70%–80% 之间波动。
| 场景 | 桌面 1050Ti | 移动 1050 Mobile |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(中高设置) | 可保持 60 fps 以上的稳定表现,适合大部分主流游戏。 | 60 fps 限制在 30–40 fps 左右,适合轻度游戏或低设置。 |
| 1440p 游戏 | 仍可跑到 30 fps 以上,体验相对流畅。 | 30 fps 以上的可能性极低,建议降至 1080p。 |
| 旧款游戏 | 经典 2013‑2016 年代游戏可轻松 60 fps。 | 依旧可跑 60 fps,但受限于笔记本散热,易出现降频。 |
| 视频编辑 / 轻度 3D | 由于更高的 FP32/FP16 运算性能,处理速度更快。 | 速度略慢,长时间渲染时容易触发热降频。 |
| 日常多媒体 | 1080p 视频播放流畅,轻度游戏可玩。 | 同样流畅,但功耗低,续航更好。 |
总之,两款卡在同等显存与核心数的基础上,桌面版的性能指标与跑分都优于移动版,适用于需要更高帧率与更长运行时间的场景;移动版则以更低功耗、便携性为优势,适合轻度游戏与日常使用。