| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1050 Ti与GTX 1060 Mobile在核心结构上同属Pascal,但后者基于GP106晶圆,晶体管数更高(44 亿 vs 33 亿),SM数也多(10 SM vs 6 SM)。核心频率和Turbo频率上,1060 Mobile略高(1405 MHz/1671 MHz vs 1291 MHz/1392 MHz),导致显著更高的像素率(80.21 GPixel/s vs 44.54 GPixel/s)与纹理率(133.7 GTexel/s vs 66.82 GTexel/s)。FP32浮点运算能力几乎翻倍(4.278 TFLOPS vs 2.138 TFLOPS),而FP16、FP64也相应提高。
显存方面,1060 Mobile提供6 GB GDDR5、192‑bit位宽和192.2 GB/s带宽,而1050 Ti仅有4 GB、128‑bit和112.1 GB/s。对需要大纹理或高分辨率渲染的游戏,这种带宽与容量差异直接影响帧率与纹理质量。
在3DMark测试中,Time Spy总分分别为3618(1060 Mobile)和2568(1050 Ti),Fire Strike标准分为11558 vs 7485,Ice Storm Unlimited甚至在低分辨率下1060 Mobile仍能保持高得分(298 378 vs 352 876)。Cinebench R15 OpenGL的64‑bit分数亦显示1060 Mobile占优(102.1 vs 150.4)。
性能差距对日常使用的影响
1080p游戏
1440p游戏
4K或高帧率需求
创意与计算任务
功耗与热设计
选购建议
以上评估基于显卡核心参数、显存带宽以及主流基准测试结果,且不涉及价格、性价比等因素。