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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA MX150 Pascal 14 nm 937 MHz 1038 MHz 384 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1050Ti / MX150 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

技术参数层面,GTX 1050 Ti 采用 GP107‑400‑A1 14 nm 版,具备 6 个 SM、768 个 Shader 单元、48 × 48 KB L1 Cache、512 KB L2 Cache,显存 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,显存带宽 112.1 GB/s。
相对地,MX 150 基于 GP108‑N17S‑LGA 版,只有 3 个 SM、384 个 Shader、48 × 48 KB L1 Cache、512 KB L2 Cache(但总共只有 512 KB),显存 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,显存带宽 40.10 GB/s。

从理论 FLOPS 及像素/纹理吞吐率看,1050 Ti 在 FP32 方面可达 2.138 TFLOPS,Pixel Rate 44.54 GPixel/s,Texture Rate 66.82 GTexel/s;而 MX 150 仅 0.797 TFLOPS、16.61 GPixel/s、24.91 GTexel/s。
这意味着即便在相同驱动版本、相同显存类型的前提下,1050 Ti 的计算与纹理处理能力是 MX 150 的两倍以上。

基准测试对比:

基准1050 TiMX 150
Time Spy Score25681132.5
Time Spy Graphics2308.51046
Ice Storm Unlimited Graphics352876223740
Cloud Gate Score2419512943
Cloud Gate Graphics5093919132
Fire Strike Standard Score68163104
Fire Strike Standard Graphics74853488

在所有测试中,1050 Ti 的分数均是 MX 150 的约两倍,且在高分辨率(2560×1440)下保持更高的帧率与更平滑的体验。

使用场景对照:

  1. 1080p/1440p 主流游戏(如《英雄联盟》《堡垒之夜》《原神》)

    • 1050 Ti 在中高画质可保持 60 fps 以上;
    • MX 150 在中等画质下约 30–45 fps,需降低画质或分辨率才能获得流畅体验。
  2. 专业工作负载(轻量级 3D 渲染、视频编码)

    • 1050 Ti 的较大显存与更高的 FP32 性能适合多线程渲染;
    • MX 150 由于显存限制和低频率,适合仅偶尔使用的轻量级任务。
  3. 移动/轻薄笔记本

    • MX 150 的 TDP 仅 25 W,热设计与功耗更友好,续航更长;
    • 1050 Ti 在同类笔记本中常见于中档机型,功耗 75 W,散热与电池续航需要更高要求。
  4. 旧款或集成显卡替代

    • MX 150 可在不需要高帧率的情况下,用作集成显卡的“升级”,显著提升图形体验;
    • 1050 Ti 对系统硬件要求更高,尤其是电源与散热。

如何选择:

  • 以游戏/高性能为首要需求:如果您拥有兼容的桌面主板或中档笔记本,并且愿意接受更高功耗和更大散热需求,1050 Ti 更能满足 1080p 以上画质与高帧率的目标。
  • 以移动性、低功耗为主:若您使用轻薄笔记本,重视电池续航或对热设计有严格限制,且游戏需求不高,MX 150 能在保持相对良好体验的同时提供更低功耗。
  • 预算与系统兼容性:两款卡在性能上差距明显;若系统已配备 1050 Ti 兼容的电源与散热,继续使用可避免额外升级成本;若只能选低功耗插拔式方案,MX 150 是更合适的选择。

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