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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX Vega M GH GCN 4.0 14 nm 1063 MHz 1190 MHz 1536 HBM2 800 MHz
1600 Mbps
1024 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GT 750M Kepler 28 nm 941 MHz 967 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

RX Vega M GH / GT 750M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

在核心规格方面,RX Vega M GH 拥有 1063 MHz 主频、1190 MHz Turbo 频率、1536 个着色单元、96 个纹理单元和 64 个 ROP,显存为 4 GB HBM2、1024‑bit 位宽,带宽 204.8 GB/s。相比之下,GT 750M 缺乏公开的主频与核心单元数据,但已知它的核心单元数(着色单元、纹理单元、ROP)均显著低于 Vega M GH,显存规模通常为 2 GB GDDR5、宽度 128‑bit,带宽约 56 GB/s。

在理论计算性能上,RX Vega M GH 的 FP32 计算能力约 3.656 TFLOPS,FP16 同为 3.656 TFLOPS;而 GT 750M 的 FP32 计算能力约 0.3 TFLOPS。显存带宽的差距也导致两者在纹理密集型工作负载下的表现差异很大。

在 3DMark 测试结果中,RX Vega M GH 的 Cloud Gate 得分为 24 988,Cloud Gate Graphics 为 59 162;Fire Strike Standard 得分为 8 506,Fire Strike Standard Graphics 为 10 248。GT 750M 仅在相同测试下获得 8 632、10 822、1 508 和 1 574 分。显然,Vega M GH 在所有测试中都高出约 3‑6 倍。

这些差距在实际使用场景中表现为:

  • 游戏:Vega M GH 在 720p/1080p 下能够保持 60 FPS 的中高设置;GT 750M 只能在低/中低设置下接近 30 FPS,尤其是在纹理和阴影要求较高的游戏里会出现卡顿。
  • 内容创作:在 Premiere、After Effects 或 Blender 等需要 GPU 加速的应用中,Vega M GH 的高显存带宽和大规模着色单元可显著缩短渲染时间;GT 750M 则更适合轻量级编辑或仅使用 CPU 处理。
  • 日常办公与网络浏览:两者都能轻松完成,GT 750M 的能耗更低,适合对续航要求极高且不需要显卡性能的笔记本。
  • 科学计算或机器学习:Vega M GH 的 FP16 与 FP32 性能更符合现代深度学习框架的需求,GT 750M 在此类任务上表现不佳。

综上,若需要更高的图形渲染、游戏体验或 GPU 加速的工作负载,应优先考虑 RX Vega M GH。若主要使用笔记本进行文档处理、轻度多媒体观看或对续航和能耗有极高要求,则 GT 750M 仍能满足基本需求,但在性能上与 Vega M GH 存在明显差距。

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