| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX Vega M GH | GCN 4.0 | 14 nm | 1063 MHz | 1190 MHz | 1536 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
1024 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
核心频率与TDP差异使两款显卡在功耗和热设计方面形成明显区分。RX Vega M GH 的核心频率为1063 MHz(推流1190 MHz),TDP高达100 W;MX350 则以1354 MHz(推流1468 MHz)为基准,TDP仅20 W。后者适合低功耗笔记本,前者更倾向于需要较高渲染负载的工作站或高端笔记本。
在单元层面,Vega M GH 配备1536个着色单元、96个纹理单元和64个ROP,对比 MX350 的640/32/16,显著提升了并行处理能力。L1缓存1024 bit/1024 KB带宽与 MX350 的48 KB/512 KB 形成差距,进一步增强了渲染吞吐量。FP32/FP64理论性能分别为3.656 TFLOPS / 228.5 GFLOPS 与1.879 TFLOPS / 58.72 GFLOPS,后者的浮点计算能力大幅落后。
显存方面,Vega M GH 的4 GB HBM2 1024‑bit 204.8 GB/s带宽优于 MX350 的2 GB GDDR5 64‑bit 56.06 GB/s。高位宽与高频率意味着在高分辨率或多纹理游戏、4K视频编码等场景下能保持更好的流畅度。
基准跑分呈现明显差异。3DMark Time Spy 总分 2999 与 1491、Graphics 2908 与 1335.5;Ice Storm 357446 与 285166;Cloud Gate 24988.5 与 16226;Fire Strike Standard 8506 与 3985。所有测试均表明 Vega M GH 的得分约为 MX350 的两倍以上,显示其在 DirectX 12 与 DirectX 11 环境下的渲染效率更高。
实际使用场景举例
选择建议
综上,性能对比显示 RX Vega M GH 在所有关键指标与基准测试中占优;MX350 则以低功耗与足够的基础图形能力满足普通用户与轻量级创作者。