| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
GTX 1070 Max‑Q 的核心配置显著高于 MX350。核心频率、SM 数量、着色单元、纹理单元、ROPs、显存宽度与带宽均远大于 MX350。理论上,GTX 1070 Max‑Q 的 FP32 运算能力为 5.648 TFLOPS,几乎是 MX350 的 3 倍;显存带宽 256 GB/s 约是 MX350 的 4.6 倍,显存大小 8 GB 远超 2 GB。TDP 也从 115 W 提升到 20 W,说明 GTX 1070 Max‑Q 需要更强大的散热和电源,而 MX350 适合轻薄笔记本。
基于 3DMark 结果,GTX 1070 Max‑Q 在 Time Spy、Graphics、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等多项测试中均超过 MX350 2–4 倍。举例:
实际游戏表现亦如预期:在 1080p、1080p‑高档设置下,GTX 1070 Max‑Q 能保持 60 fps 以上;而 MX350 在同分辨率下仅能达到 30–40 fps,或需降低画质。若在 1440p 或 4K 分辨率下玩 AAA 级游戏,GTX 1070 Max‑Q 仍能保持可玩性,而 MX350 在此分辨率下往往难以维持 30 fps。
在专业或创意工作中,GTX 1070 Max‑Q 的更大显存与更高的计算吞吐量对渲染、视频编码、3D 建模等任务有明显优势。MX350 的显存不足(仅 2 GB)在处理高分辨率纹理或大型场景时会出现频繁交换或卡顿。
如果关注电池续航、热设计以及成本,MX350 在低功耗、低热量的笔记本上更合适。若目标是中高端游戏、需要较高帧率或创意工作负载,GTX 1070 Max‑Q 提供的性能差距是显而易见的。