| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> |
P2000 采用 Pascal 架构,拥有 1024 个着色单元和 5 GB GDDR5 显存,显存位宽 160 bit,带宽 140 GB/s。其核心频率 1076 MHz、Turbo 1480 MHz,FP32 单精度浮点运算峰值约 3 TFLOPS,FP16 约 47 GFLOPS,FP64 约 94 GFLOPS。TDP 75 W,输出接口 4×DisplayPort 1.4a,支持完整的桌面 DirectX 12 与 OpenCL 3.0。
RX Vega 11 属于集成显卡,核心架构 GCN 5.0,只有 704 个着色单元,显存为共享内存,理论带宽受系统内存速度限制。核心频率 300 MHz、Turbo 1400 MHz,FP32 峰值约 1.97 TFLOPS,FP16 约 3.94 TFLOPS(2:1),FP64 约 123 GFLOPS。TDP 15 W,功耗极低,接口依赖主板。
在 3DMark 基准测试中,P2000 的 Time Spy(2560×1440)得分 2259,Graphics 2046,Ice Storm 350 317,Cloud Gate 24 335,Fire Strike Standard 6160。RX Vega 11 的对应得分为 1127、935.5、157 382、14 579、3038.5,显著低于 P2000。
性能差异
适用场景
| 需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 高分辨率游戏(1440p 以上) | P2000 | 其强大的显存与算力可保持较高帧率;适合对 GPU 需求高的 AAA 游戏或需要渲染高负载画面的玩家。 |
| 主流 1080p 游戏 | 两者都能 | P2000 提供更高余量,能在更高画质设定下保持流畅;RX Vega 11 可满足日常 1080p 游戏需求,尤其在功耗受限的便携设备中表现良好。 |
| 3D 建模与 CAD | P2000 | 工作站级显存与高 FP32 性能更适合渲染、GPU 加速的 CAD、3ds Max、Blender 等专业软件。 |
| 视频剪辑与后期 | P2000 | 5120 MB 显存可缓冲更大尺寸素材,FP32 性能提升编码与特效处理速度。 |
| 移动办公与轻度创作 | RX Vega 11 | 低功耗、无独立显存、系统集成,适用于轻量级图形任务、Office、网页浏览、低端游戏。 |
选购要点
综上,若需在 1080p/1440p 下获得更高帧率、专业工作负载或需要独立显存,P2000 是更合适的选择;若优先考虑低功耗、便携与日常使用,RX Vega 11 足以满足需求。