| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> |
GTX 980 M 的核心频率为 1038 MHz(Turbo 1127 MHz),基于 Maxwell 2.0,采用 28 nm 制程,拥有 1536 个 shading units、96 个 TMU 以及 64 个 ROP。显存为 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,理论带宽 160.4 GB/s,理论 FP32 性能约 3.462 TFLOPS。其 DirectX 12 (12.1) 和 OpenGL 4.6 的兼容性与 CUDA 5.2、Vulkan 1.3 等新技术均在同级别显卡中具备较高的指令集覆盖。
GTX 760 的核心频率约 1060 MHz(Maxwell 1.0),核心架构为 28 nm,具备 1152 个 shading units、80 个 TMU 以及 48 个 ROP,显存 4 GB GDDR5,位宽 192 bit,理论 FP32 性能约 2.5 TFLOPS。它主要面向中低端桌面市场,功耗与热设计相对较低。
在 3DMark 测试中,GTX 980 M 的分数均高于 GTX 760:
这些分数来自 DirectX 11 级别的渲染负载,涵盖几何、粒子、光照和后处理等多方面。分数差距说明 GTX 980 M 在图形渲染能力、纹理采样速度和着色器计算方面更具优势。
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高帧率游戏 | GTX 980 M | 频率与核心数提升可在 60 fps 以上保持流畅,支持更高分辨率与更强图形设置。 |
| 1080p 轻度游戏或桌面娱乐 | GTX 760 | 对 FPS 要求不高,节能效果更佳,桌面使用更为稳健。 |
| GPU 加速计算(CUDA) | GTX 980 M | 更高的 CUDA 核心数和显存带宽有利于并行计算任务。 |
| 低功耗移动使用 | GTX 760 | 低 TDP 与热设计使其更适合不使用散热器或使用低功耗模式的笔记本。 |
总体而言,GTX 980 M 在所有核心指标与 3DMark 分数上都优于 GTX 760,适用于对图形性能有更高需求的场景;而 GTX 760 的低功耗与成本优势使其适合中低端桌面使用。