| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA K4000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率、核心单元与显存带宽是两张显卡区别最直接的指标。GTX 980M 的基准频率为 1038 MHz,Turbo 1127 MHz,拥有 1536 个 Shading Units、96 TMUs 以及 64 ROP。相比之下,K4000M 的基准频率仅 601 MHz,单元数量分别为 960、80、32,显存带宽为 89.6 GB/s,显存容量只有 4 GB。
从单精度浮点运算来看,GTX 980M 提供 3.462 TFLOPS,而 K4000M 仅有 1.154 TFLOPS,差距超过三倍。双精度运算亦类似,980M 的 FP64 约 108 GFLOPS,K4000M 约 48 GFLOPS。
在图形 API 兼容性方面,两者均支持 OpenGL 4.6、OpenCL 3.0,但 GTX 980M 的 DirectX 版本提升到 12.1,Vulkan 兼容 1.3,而 K4000M 只到 DirectX 11、Vulkan 1.2。CUDA 核心数也相差显著:980M 为 5.2 M,K4000M 仅 3.0 M。
跑分数据进一步说明性能差异:在 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 以及 Graphics 负载下,980M 的分数几乎是 K4000M 的 3–4 倍。即使在更低的分辨率、有限显存预算的测试中,差距仍然明显。
适用场景比较
游戏与高帧率渲染
专业内容创作(3D 渲染、视频编辑)
数据科学与机器学习
选择建议
两张显卡在技术参数与跑分上存在明显差距,选择时应以所需的工作负载与兼容性为依据。