| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心参数对比表显示,GTX 980M 拥有 1,536 个 CUDA 核心、96 个纹理单元、64 个 ROP 单元,以及 8 GB GDDR5、256 bit 位宽,显存带宽达 160.4 GB/s。其主频为 1,038 MHz(加速频率 1,127 MHz),基于 Maxwell 2.0 架构,采用 28 nm 工艺,拥有 2 MB L2 缓存。相对而言,GTX 965M 的 CUDA 核心数、显存大小和显存位宽等核心指标明显低于 980M,尽管具体数值未列出,但在所有性能基准(3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike)中均落后。
基准测试结果表明:
所有测试均显示 980M 的分数高出 30%–40% 以上,表明其在 DirectX 11/12 场景下的图形渲染能力明显优于 965M。
| 场景 | 980M | 965M |
|---|---|---|
| 1080p 高设置游戏 | 在 1080p 最高画质下,帧率通常可保持在 60–80 fps,甚至在某些游戏可突破 90 fps。 | 1080p 高设置下,帧率多在 40–55 fps,若开启某些高负载特效(光影、AO)会明显下降。 |
| 1440p 中高设置游戏 | 能在 1440p 运行中高设置,帧率约 45–55 fps,满足大多数玩家对流畅性的要求。 | 在同一分辨率下,常需降至中等或低设置,帧率维持在 30–40 fps。 |
| 4K 或 VR 体验 | 由于显存带宽和 CUDA 核心优势,能在 4K 下以中等设置跑一部分主流游戏;对 VR 的支持更为稳定。 | 4K 下只能跑极低设置或不支持,VR 体验不足。 |
| 视频编码/渲染 | CUDA 核心多、显存宽带大,NVIDIA NVENC 编码效率更高,视频转码或 4K 编辑任务更快。 | 编码速度相对慢,显存占用和带宽限制导致渲染任务更耗时。 |
| 老旧或轻度游戏 | 虽然性能强劲,但在对 GPU 需求不高的游戏中 980M 也能轻松满足。 | 对旧游戏仍能提供足够帧率,只是高画质显得不必要。 |
综上,GTX 980M 在各项硬件规格与基准测试中均优于 GTX 965M,适合对图形性能有更高要求的用户;而 GTX 965M 则更适合对性能要求相对温和且对功耗、散热有一定限制的使用环境。