GTX 1650 与 RTX 2080 S 的性能差距在所有列出的游戏中均可见。以分辨率为 2560 × 1440、3840 × 2160 以及 1920 × 1080 的常见场景为例:
- 杀手 3:在 2560 × 1440 级别,RTX 2080 S 提供 147 fps,而 GTX 1650 仅 37 fps;在 3840 × 2160 级别,RTX 2080 S 仍保持 85 fps,GTX 1650 仅 19 fps。即使在 1080p 极致模式下,RTX 2080 S 也达 162 fps,GTX 1650 仅 59 fps。
- 赛博朋克 2077:同一分辨率下,RTX 2080 S 在 2560 × 1440 级别达 64 fps,GTX 1650 仅 14 fps;在 3840 × 2160 级别,RTX 2080 S 仍有 32 fps,GTX 1650 只有 6 fps。1080p 极致模式下,RTX 2080 S 95 fps,GTX 1650 23 fps。
- 渡神纪 : 芬尼斯崛起:在 2560 × 1440 级别,RTX 2080 S 81 fps,GTX 1650 24 fps;3840 × 2160 级别,RTX 2080 S 59 fps,GTX 1650 13 fps。1080p 极致模式下,RTX 2080 S 93 fps,GTX 1650 30 fps。
- 如龙 7:RTX 2080 S 在 2560 × 1440 级别 100 fps,GTX 1650 26 fps;3840 × 2160 级别 53 fps,GTX 1650 13 fps;1080p 极致模式 139 fps vs 40 fps。
- 使命召唤 : 黑色行动冷战:2560 × 1440 级别 RTX 2080 S 89 fps,GTX 1650 23 fps;3840 × 2160 级别 54 fps vs 10 fps;1080p 极致 118 fps vs 35 fps。
- 刺客信条 : 英灵殿:2560 × 1440 级别 RTX 2080 S 67 fps,GTX 1650 13 fps;3840 × 2160 级别 46 fps vs 5 fps;1080p 极致 80 fps vs 13 fps。
- 尘埃 5:2560 × 1440 级别 RTX 2080 S 64 fps,GTX 1650 26 fps;3840 × 2160 级别 50 fps vs 15 fps;1080p 极致 73 fps vs 34 fps。
- 看门狗 : 军团:2560 × 1440 级别 RTX 2080 S 72 fps,GTX 1650 14 fps;3840 × 2160 级别 44 fps vs 8 fps;1080p 极致 89 fps vs 21 fps。
- FIFA 21:在 2560 × 1440 级别,RTX 2080 S 251 fps,GTX 1650 145 fps;3840 × 2160 级别 247 fps vs 86 fps;1080p 极致 254 fps vs 184 fps。GTX 1650 仍能在 720p 低设 231 fps,RTX 2080 S 269 fps,但差距不大。
- 星球大战 : 战机中队:2560 × 1440 级别 RTX 2080 S 246 fps,GTX 1650 72 fps;3840 × 2160 级别 144 fps vs 39 fps;1080p 极致 326 fps vs 114 fps。
性能差异归因
RTX 2080 S 拥有更高的核心频率、更宽的显存位宽以及对光线追踪等现代图形技术的硬件支持,导致在任何分辨率下的帧率都显著高于 GTX 1650。GTX 1650 作为入门级显卡,缺乏光线追踪硬件,显存宽度和核心数都有限,适合低至中等设置下的较旧或轻量级游戏。
选择建议
- 想要在 1080p 以上分辨率下获得流畅体验:RTX 2080 S 是更合适的选择。即使在 4K 级别,RTX 2080 S 仍可提供 30–50 fps 的可玩范围,适合追求更高画质或需要更高帧率的玩家。
- 对预算或功耗有严格限制,且主要玩 1080p 及以下、老旧或低要求游戏:GTX 1650 仍能满足大多数场景,尤其是在 720p 或 1080p 低/中等设置下,帧率可稳定在 100 fps 以上。
- 需要光线追踪或 DLSS:RTX 2080 S 的 RTX 核心可启用光线追踪功能,DLSS 技术可在高分辨率下提升帧率,适合支持这些技术的游戏。GTX 1650 无此硬件支持,无法使用。
- 多屏或高分辨率显示:若计划连接多屏或 4K 电视,RTX 2080 S 能更好地保持足够的帧率;GTX 1650 在 3840 × 2160 下往往只能维持 10–30 fps,体验不佳。
总之,在对游戏画面和帧率有较高要求,或需要利用现代图形技术的情况下,RTX 2080 S 明显占优;而如果使用场景主要是低分辨率或轻量游戏,且对功耗和预算更为关注,GTX 1650 也能提供满意的性能。