GTX 1650 在大多数游戏中都能提供比 RX 460 更高的帧率,尤其是在中等(720p/1080p)以及高分辨率(1440p/4K)下。
- 低分辨率(720p):GTX 1650 在多数标题的“低”设置下帧率约为 1.5‑2 倍 RX 460(如《模拟飞行2020》1280x720@低 76 fps 对比 41 fps)。
- 中等分辨率(1080p):在“极致”或“高”设置里,GTX 1650 通常保持 30‑50 fps 以上,而 RX 460 只能维持 10‑20 fps(如《使命召唤8》1080p极致 51 fps 对比 31 fps)。
- 高分辨率(1440p/4K):两张卡都显著下降,但 GTX 1650 的帧率仍高于 RX 460(例如《F1 2020》2560x1440@中 42 fps 对比 25 fps)。
在 竞技类或需要高帧率的游戏(如《F1 2020》、《F1 2019》)下,GTX 1650 能保持在 40‑200 fps 之间,适合流畅的赛道体验。
在 开放世界或图形要求较高的游戏(如《荒野大镖客2》、《无主之地3》)中,虽然两张卡都受限,但 GTX 1650 的帧率通常是 RX 460 的两倍以上,能减少卡顿。
若你主要玩 低分辨率、低设置 的竞技或休闲游戏,RX 460 仍能提供 30‑70 fps,足以满足基本需求。
若你希望在 1080p 及以上 的分辨率下获得更平滑的画面,或在 高帧率 的情况下减少输入延迟,GTX 1650 更合适。
选择提示
- 需要 1080p/1440p 稳定 30‑60 fps → GTX 1650。
- 只想在 720p/低设置下玩,预算极低 → RX 460。
- 对图形细节或 4K 体验无要求 → 两者皆可,但 GTX 1650 在所有分辨率下都表现更佳。