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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1650Ti Mobile / GTX 1050Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650 Ti Mobile 采用 12 nm Turing 架构,拥有 1024 个 CUDA 核心、64 TMU 与 32 ROP;相比之下,GTX 1050 Ti 采用 14 nm Pascal,只有 768 CUDA 核心、48 TMU 与 32 ROP。
核心频率 1650 Ti Mobile 1350 MHz / 1485 MHz,1050 Ti 为 1291 MHz / 1392 MHz;虽然 1650 Ti Mobile 的 TDP 仅 50 W,却能在相同或更低功耗下获得更高的时钟。
显存方面,两张显卡都配 4 GB,但 1650 Ti Mobile 采用 GDDR6,1500 MHz × 12 Gbps,带宽 192 GB/s;1050 Ti 用 GDDR5,1752 MHz × 7 Gbps,带宽 112 GB/s。显存带宽的提升直接提升纹理采样与图形填充速度。

在 3DMark Time Spy 2560×1440 分辨率下,1650 Ti Mobile 取得 3851 分,而 1050 Ti 为 2568 分,差距约 50 %。
在 Fire Strike Standard 1920×1080 分辨率下,1650 Ti Mobile 9222 分,对比 1050 Ti 的 6816 分,约 35 % 的提升。
这些分数表明,1650 Ti Mobile 在 DirectX 12 和 DirectX 11 负载下,显著优于 1050 Ti,尤其是在需要较高纹理带宽与渲染吞吐量的游戏。

实际游戏表现:

  • 1080p 现代 AAA 标题(如《使命召唤:现代战争》或《战地 5》)在 1650 Ti Mobile 上可在中等至高设置下维持 60 FPS;1050 Ti 需要降至低至中等设置,帧率在 45 FPS 左右。
  • 1440p 轻度游戏(如《彩虹六号:围攻》)在 1650 Ti Mobile 可在低设置下保持 30–40 FPS;1050 Ti 则很难超过 20 FPS。
  • 对于需要大量显存带宽的工作负载(视频编辑、3D 渲染)或 AI 计算,1650 Ti Mobile 的 GDDR6 与更高的 CUDA 核心数提供更快的并行处理。

如果需求侧重于更长的电池续航或在低功耗环境下玩 1080p 轻度游戏,1050 Ti 仍可满足。
若预算允许,且需要更高的游戏性能、更好的显存性能以及更高的 CUDA 计算能力,1650 Ti Mobile 是更合适的选择。

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