| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 与 RTX 2070 在核心架构、工艺和大多数单元参数上相同(Turing、12 nm、TU117/TU106 12 nm),但两者在关键指标上有显著差距。
核心能力对比
显存与带宽
单元数量
浮点性能
显存频率
TDP 与供电
Benchmark 对比(直接数值)
| 测试 | GTX 1650Ti | RTX 2070 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 3618 | 9300 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 3618 | 9300 |
| 3DMark Cloud Gate | 28 177 | 49 226 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 65 163 | 127 652 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 9 222 | 18 678.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 9 930 | 23 186 |
所有测试均显示 RTX 2070 的得分约为 GTX 1650Ti 的 2.5‑3.5 倍,证明其在 DirectX 11/12 的图形渲染任务中显著更强。
使用场景比较
| 场景 | 1650Ti Mobile 适用范围 | RTX 2070 适用范围 |
|---|---|---|
| 1080p 普通游戏 | 可流畅运行《堡垒之夜》《英雄联盟》等低/中画质游戏,帧率可达 60+。 | 同样可在1080p高画质下运行,但多余性能可用于更高分辨率或更高帧率。 |
| 1440p / 4K 游戏 | 大部分游戏在 1440p 低/中画质下可保持 30‑45 FPS,4K 则难以保持可玩帧率。 | 在 1440p 高画质下可保持 30‑60 FPS,4K 可在中等画质下保持 20‑30 FPS。 |
| 光线追踪 | RTX 2070 支持 RT 核心,可开启低级光追;1650Ti 仅可通过软件模拟,性能极差。 | 可开启光追并获得可玩性。 |
| 多任务与专业应用 | 1650Ti 的显存限制在 4 GB 之外,VR、视频编辑等对显存需求大时受限。 | 8 GB 显存、更多 SM、TMU 使其更适合 3D 建模、后期合成、深度学习训练。 |
| 电源与热管理 | 50 W,轻薄本可直接使用,散热需求低。 | 175 W,要求更好的散热与电源,适合台式机或高性能笔记本。 |
选择建议
总之,两款显卡在核心架构相同,但 RTX 2070 在算力、显存、带宽以及功耗上均有大幅提升,能够满足更高画质和更复杂计算的需求。选择时应根据实际用途、功耗预算以及设备类型来决定。