| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 在大多数 3DMark 基准中的得分均显著高于 MX350。
这些测试主要衡量 DirectX 11/12 的渲染吞吐量,体现 GPU 的纹理填充、像素着色、光照与后处理能力。 1650Ti 的核心频率、SM 数量、纹理单元与 ROP 数量均大于 MX350,配合 128‑bit GDDR6 内存带宽 192 GB/s,使其在高分辨率(1440p)或高帧率(60 fps+)游戏、光线追踪预览、视频后期处理等工作负载下更为突出。
MX350 的 TDP 仅 20 W,显存 2 GB、64‑bit GDDR5,内存带宽 56 GB/s。 其较低的功耗与较小的显存使其更适合超轻薄笔记本、预算型二合一或需要长时间续航的办公场景。 在 1080p 游戏中,MX350 可实现 30–45 fps,适合老旧或轻度游戏;而 1650Ti 可保持 60 fps 甚至更高,支持较高画质设定。
在专业工作负载方面:
选择建议
综上,GTX 1650Ti Mobile 在性能密度与多任务处理上领先,而 MX350 则以低功耗与足够的日常渲染能力满足轻度使用需求。