RX 470 与 RTX 2070 S 的对比可从不同游戏、分辨率和画质设定来观察。
1. 整体帧率差距
- 在 1080p 极致/高设置下,RTX 2070 S 的帧率普遍高于 RX 470(大多比 1.5–2 倍)。
- 1440p 中等设置中,RTX 2070 S 约在 100–120 fps,RX 470 仅 40–50 fps。
- 4K 中等设置,RTX 2070 S 维持 50–70 fps,RX 470 仅 15–25 fps。
- 720p 低设置时,RX 470 在极少数游戏(如《异域奇兵》)与 RTX 2070 S 旗鼓相当,但多数游戏 RTX 2070 S 仍快 2–3 倍。
2. 游戏类型对应的优势
| 游戏类别 | RX 470 的优势 | RTX 2070 S 的优势 |
| 竞速类(F1 2020、尘埃拉力赛、尘埃4) | 在 720p 低设置可保持 100 fps 以上,足以支撑 120 Hz 监视器 | 在 1440p 及 4K 下保持 70–120 fps,适合高分辨率体验 |
| 开放世界(孤岛惊魂系列) | 720p 低设置 100–120 fps,足以满足低分辨率流畅体验 | 1080p 低至中等 80–150 fps,1440p 亦可保持 80–120 fps |
| 第一人称射击(堡垒之夜、刺客信条:起源) | 720p 低设置 200–300 fps,支持高刷新率 | 1080p 低至中等 70–170 fps,1440p 亦可在 60–100 fps 之间 |
| RPG/动作(最终幻想15、异域奇兵) | 720p 低设置 100–250 fps,能维持 60 fps 以上 | 1080p 低至中等 70–150 fps,1440p 亦可保持 40–70 fps |
3. 关键技术差异
- RTX 2070 S 基于 Turing 架构,具备 RT 纹理和 Tensor 单元,可实现硬件光线追踪与 DLSS(深度学习超级采样)。
- RX 470 基于 Polaris 架构,缺乏硬件光追与 AI 加速;其 8 GB GDDR5 显存虽在 720p 时足够,但在高分辨率下显存占用快速逼近上限。
- RTX 2070 S 的显存接口为 256 bit、显存带宽 448 GB/s,远高于 RX 470 的 256 bit/256 GB/s。
4. 选择建议
- 追求高分辨率与未来兼容性:若目标是 1440p 或 4K 游戏,或计划开启光线追踪与 DLSS,RTX 2070 S 是更合适的选项。
- 重视极高帧率、低分辨率竞技:若主要玩 720p 低设置的竞技游戏,且预算受限,RX 470 仍能提供 200–300 fps,满足 120 Hz 监视器的需求。
- 多样化游戏需求:若既想玩高分辨率游戏,又需要在低分辨率下获得极高帧率,RTX 2070 S 在各分辨率下表现更为平衡。
- 技术升级与驱动支持:RTX 2070 S 的驱动会持续获得 NVIDIA 对光追与 AI 的更新,长远来看能维持较好的兼容性。
5. 典型场景对照
- 日常 1080p 玩《堡垒之夜》:RTX 2070 S 在中等设置可达 168 fps,RX 470 仅 58 fps;如果追求 60 fps 以上,后者差距明显。
- 4K 玩《孤岛惊魂:新曙光》:RTX 2070 S 维持 71 fps,RX 470 仅 24 fps;显著的 4K 体验差距。
- 720p 竞技《刺客信条:起源》:RX 470 108 fps,RTX 2070 S 108 fps;两者相近,后者在更高画质下仍具优势。
综上,RTX 2070 S 在大多数现代游戏中提供更高且更稳定的帧率,尤其在 1080p 以上分辨率和开启光追的场景。RX 470 在 720p 低设置下依旧能满足极高帧率需求,但在更高分辨率与新技术支持方面存在显著劣势。根据个人使用场景与预算,可选择相应显卡。