| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
核心架构与制造工艺
Turing(GTX 1660Ti Max‑Q)采用 12 nm 工艺,拥有 24 个 SM 与 1 536 个着色单元;
Pascal(MX250)采用 14 nm 工艺,3 个 SM 与 384 个着色单元。两者同样支持 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.3,但在指令执行效率上,Turing 通过更高的时钟、更多的流水线以及更大的 L2 缓存(1.5 MB 对比 512 KB)提供更快的数据访问。
显存与带宽
GTX 1660Ti Max‑Q 配备 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽 288 GB/s;
MX250 配备 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s。显存容量和带宽差距导致 GTX 1660Ti 在高分辨率渲染、纹理密集场景以及视频编辑等任务中更具优势。
算力指标
FP32 单精度 FLOPS:4.101 TFLOPS(GTX 1660Ti)vs 797 GFLOPS(MX250)。
FP16 半精度:8.202 TFLOPS(GTX 1660Ti)vs 12.46 GFLOPS(MX250)。
在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Fire Strike 等基准测试中,GTX 1660Ti 的分数均超过 4 倍,显示出显著的图形渲染能力。
功耗
GTX 1660Ti Max‑Q 的 TDP 未公开,但在 Max‑Q 设计下通常在 35–45 W 之间;
MX250 的 TDP 明确为 25 W,适合超轻薄或低功耗笔记本。功耗差距意味着 MX250 能够在更长续航或更低发热的环境下工作。
使用场景对比
1080p 主流游戏
视频剪辑与 3D 渲染
日常办公与媒体播放
笔记本定位
从以上对比可见,GTX 1660Ti Max‑Q 在所有需要高图形吞吐量、显存宽带或计算能力的场景中占优;MX250 则在功耗与轻薄方面具有竞争力。根据使用需求(游戏性能 vs 电池续航)即可决定选用哪款显卡。