| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 780 Ti | Kepler | 28 nm | 875 MHz | 928 MHz | 2880 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 670MX | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 960 | GDDR5 | 700 MHz 2.8 Gbps |
192 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 780Ti 采用 GK110B 28 nm 工艺,拥有 2880 个着色单元、240 个纹理单元、48 个 ROP、70.8 亿晶体管,并配备 3 GB GDDR5 显存(384 bit 位宽、336.6 GB/s 带宽)。其 FP32 性能为 5.345 TFLOPS,L2 缓存为 1536 KB,显存频率高达 1753 MHz。TDP 为 250 W,需外接 6‑pin + 8‑pin 电源。该卡在 3DMark Fire Strike Standard 11812、Fire Strike Graphics 11812 的得分远高于 670MX,表明在 DirectX 11 游戏和中高端图形工作负载上具备显著优势。
GTX 670MX 则为 GK104 28 nm 移动版,拥有 960 个着色单元、80 个纹理单元、24 个 ROP、35.4 亿晶体管,显存同为 3 GB GDDR5,但位宽仅 192 bit,带宽 67.20 GB/s,显存频率 700 MHz。FP32 性能仅 1.154 TFLOPS,L2 缓存 384 KB,TDP 为 75 W,无外接电源接口,主要用于轻薄笔记本。其 3DMark Fire Strike Standard 2261、Fire Strike Graphics 2371 的得分显示在同类笔记本显卡中属于中等水平。
| 场景 | GTX 780Ti | GTX 670MX |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏 | 可开启高设置、流畅帧率,支持 HDR、光线追踪预备 | 只能在中低设置下保持可玩帧率 |
| 1440p/4K 游戏 | 可开启中高设置,满足大部分游戏需求 | 需大幅降画质,甚至 60 fps 也难 |
| 内容创作(3D 渲染、视频编辑) | 更短渲染时间,支持多线程 GPU 计算 | 计算资源不足,渲染时间明显拉长 |
| 低功耗/便携使用 | 不适合笔记本或轻薄机型 | 适合电池续航、无外接电源环境 |
| VR / AR 应用 | 提供更宽裕的帧率预算 | 可能无法满足 90 Hz 以上的稳定帧率 |
无论哪款卡,核心参数与显存带宽均直接决定了其在复杂场景中的渲染吞吐。若对帧率或未来软件更新的兼容性有更高需求,优先考虑核心更强、显存更宽的桌面显卡。