GTX 970 在核心参数与跑分方面均显著高于 GTX 760。
核心与显存
- 核心频率:1050 MHz(GTX 970)对比 760 典型频率 700 MHz 左右;
- 核心数量:1664 Shader(GTX 970)与 512(GTX 760)相比,几乎翻倍;
- 显存容量:4 GB GDDR5 256‑bit,带宽 224 GB/s,满足 1080p‑1440p 游戏与 4K 一些中等画质;
- 760 的显存为 2 GB GDDR5 128‑bit,带宽约 112 GB/s,显存容量与速度都低于 970。
理论计算
- FP32:3.92 TFLOPS(970)vs 1.47 TFLOPS(760);
- 纹理/像素速率:122.5 GTexel/s & 65.97 GPixel/s(970)vs 53.6 GTexel/s & 45.0 GPixel/s(760)。
跑分对比
- 3DMark Cloud Gate Graphics:970 72819 vs 760 40150(约 81% 以上的提升)。
- 3DMark Fire Strike Standard:970 9434 vs 760 5431(约 74% 提升)。
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:970 11954 vs 760 5959(约 100% 提升)。
实际使用场景
- 1080p 游戏 – 例如《赛博朋克2077》《荒野大镖客4》在中高画质下,970 可保持 60‑70 fps;760 在相同画质下常常低于 30 fps。
- 1440p/4K 游戏 – 970 可开启更高纹理与阴影,保持 30‑40 fps;760 则需降至低/中等画质,甚至 1440p 也只能 15‑20 fps。
- VR 与渲染 – 970 的显存与核心数更适合 VR 渲染与 3D 软件(Blender、Maya)中需要大量纹理缓存的工作;760 主要适合轻度 CAD 或旧版游戏。
- 功耗与散热 – 两卡 TDP 约 148 W,散热需求相近;若系统散热不足,可考虑更小型卡,但性能差距仍在。
选择建议
- 若主要用于高画质 1080p/1440p 游戏、视频编辑或 3D 渲染,建议选择 GTX 970。
- 若仅需在 720p/1080p 低画质下游玩旧版或轻度游戏,且对功耗或体积有极端限制,可选 GTX 760。
- 任何场景下,显存容量与带宽是决定更高帧率与更流畅体验的关键,970 在这些方面均占优势。