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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>
NVIDIA GTX 760 Kepler 28 nm 980 MHz 1032 MHz 1152 GDDR5 6 Gbps 256 bit 170W 详细参数>>

GTX 970 / GTX 760 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 970 在核心参数与跑分方面均显著高于 GTX 760。

核心与显存

  • 核心频率:1050 MHz(GTX 970)对比 760 典型频率 700 MHz 左右;
  • 核心数量:1664 Shader(GTX 970)与 512(GTX 760)相比,几乎翻倍;
  • 显存容量:4 GB GDDR5 256‑bit,带宽 224 GB/s,满足 1080p‑1440p 游戏与 4K 一些中等画质;
  • 760 的显存为 2 GB GDDR5 128‑bit,带宽约 112 GB/s,显存容量与速度都低于 970。

理论计算

  • FP32:3.92 TFLOPS(970)vs 1.47 TFLOPS(760);
  • 纹理/像素速率:122.5 GTexel/s & 65.97 GPixel/s(970)vs 53.6 GTexel/s & 45.0 GPixel/s(760)。

跑分对比

  • 3DMark Cloud Gate Graphics:970 72819 vs 760 40150(约 81% 以上的提升)。
  • 3DMark Fire Strike Standard:970 9434 vs 760 5431(约 74% 提升)。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:970 11954 vs 760 5959(约 100% 提升)。

实际使用场景

  1. 1080p 游戏 – 例如《赛博朋克2077》《荒野大镖客4》在中高画质下,970 可保持 60‑70 fps;760 在相同画质下常常低于 30 fps。
  2. 1440p/4K 游戏 – 970 可开启更高纹理与阴影,保持 30‑40 fps;760 则需降至低/中等画质,甚至 1440p 也只能 15‑20 fps。
  3. VR 与渲染 – 970 的显存与核心数更适合 VR 渲染与 3D 软件(Blender、Maya)中需要大量纹理缓存的工作;760 主要适合轻度 CAD 或旧版游戏。
  4. 功耗与散热 – 两卡 TDP 约 148 W,散热需求相近;若系统散热不足,可考虑更小型卡,但性能差距仍在。

选择建议

  • 若主要用于高画质 1080p/1440p 游戏、视频编辑或 3D 渲染,建议选择 GTX 970。
  • 若仅需在 720p/1080p 低画质下游玩旧版或轻度游戏,且对功耗或体积有极端限制,可选 GTX 760。
  • 任何场景下,显存容量与带宽是决定更高帧率与更流畅体验的关键,970 在这些方面均占优势。

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