| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
GTX 970的核心频率与算力(FP32 3.920 TFLOPS)落后于RTX 2070(7.465 TFLOPS),后者在每秒纹理、像素处理量上均提升约50%。显存容量从4 GB扩增至8 GB,且采用更宽的传输通道与更高频率,带宽翻倍,适合高分辨率或高纹理密集场景。RTX 2070在DirectX 12 Ultimate与光追硬件加速上具备RT核心,DLSS支持,使其在开启光追或DLSS的现代游戏(如《赛博朋克2077》《毁灭战士:永恒》)中能够保持60 fps以上,而970在同类配置下往往只能实现30–40 fps,且不支持光追。
在3DMark测试中,RTX 2070的Time Spy与Ice Storm Unlimited得分均为9700–9300区间,Fire Strike Standard得分超过23000,远高于970的9400–12000。Cloud Gate系列同样呈现出数倍的差距,说明RTX 2070在中低端显卡测试中也占据主导。即使在不支持光追的DirectX 11测试里,RTX 2070仍以显著更高的帧率领先。
若用途集中在1080p/1440p的主流游戏,并且不考虑光追或高分辨率纹理需求,970足以满足。但若计划在更高分辨率(4K)或开启光追与DLSS,RTX 2070是更合适的选择。其更大的显存与更快的显存带宽可缓解高分辨率纹理占用,Turing架构的Tensor与RT核心提供的AI加速与光线追踪性能,是当前游戏技术发展的关键。功耗方面,RTX 2070的TDP为175 W,建议电源功率提高到450 W;970仅需300 W。整体来看,RTX 2070在性能、功能扩展和未来兼容性上更具优势。