核心参数对比
- 核心频率:970 1050 MHz/1178 MHz,1070 Mobile 1443 MHz/1645 MHz。
- 架构:970 采用 Maxwell 2.0,1070 Mobile 采用 Pascal。
- 制造工艺:970 28 nm,1070 Mobile 16 nm。
- 单元:Shading Units 1664/2048,TMUs 104/128,ROP 56/64。
- 显存:970 4 GB GDDR5 1753 MHz 224.4 GB/s,1070 Mobile 8 GB GDDR5 2002 MHz 256.3 GB/s。
- 理论性能:FP32 3.92 TFLOPS vs 6.74 TFLOPS;Texture Rate 122.5 GTexel/s vs 210.6 GTexel/s。
- TDP:970 148 W,1070 Mobile 120 W。
跑分表现
- 3DMark Time Spy:970 3693,1070 Mobile 5268。
- 3DMark Time Spy Graphics:970 3544,1070 Mobile 5485。
- 3DMark Fire Strike Standard:970 9434,1070 Mobile 13797.5。
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:970 11954,1070 Mobile 17236.5。
- 3DMark Cloud Gate Graphics:970 72819,1070 Mobile 101041。
- 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:970 422295,1070 Mobile 338057。
实际使用场景
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1080p 高画质游戏
- 970 能够在 1080p 进行中高画质设置,但在更高画质或开启 DLSS/RTX 等功能时会遇到瓶颈。
- 1070 Mobile 在同一分辨率下可保持更高帧率,且拥有两倍显存可支撑更高纹理分辨率。
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1440p 高画质游戏
- 970 在 1440p 时频繁降帧,许多新游戏难以开启最高细节。
- 1070 Mobile 的 Pascal 架构和更高的时钟频率使其在 1440p 下仍能维持 60 fps 以上的帧率,适合需要高分辨率体验的用户。
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未来游戏与升级需求
- 新发布的 AAA 作品往往对显存、纹理速率和计算单元有更高要求。1070 Mobile 的 8 GB 显存和 210.6 GTexel/s 的纹理率为后续游戏提供更长的生命周期。
- Maxwell 架构在新游戏中已显得力不从心,尤其在需要光线追踪、深度学习增强等功能时。
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功耗与散热
- 1070 Mobile 的 TDP 120 W 在移动平台上表现为更低功耗和更轻薄机身,而 970 的 148 W 更适合桌面电源与散热系统。
- 对于笔记本或轻薄工作站,1070 Mobile 在功耗控制上更具优势。
选择建议
- 若用户主要使用台式机,且预算受限,仍可选择 970 进行 1080p 的日常游戏,但需接受性能逐渐跟不上新作的情况。
- 若需要在笔记本或轻薄台式机上获得更高分辨率、未来游戏兼容性以及更好的功耗控制,1070 Mobile 明显更合适。
综上,GTX 1070 Mobile 在计算能力、显存、纹理速率、TDP 以及所有基准测试中均优于 GTX 970,特别适用于高分辨率和未来游戏的需求。970 在老旧游戏或对性能要求不高的桌面环境中仍能满足基本需求,但在面向新技术和更高画质时显得不足。