| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
核心频率、显存容量与图形功能的差距,使 GTX 970 在大多数应用场景下都占据优势。其 1.050 GHz 主频与 1.178 GHz Turbo 频率,以及 1664 个着色单元、104 个纹理单元、56 个光栅单元,配合 4 GB GDDR5 256‑bit 总线,理论上提供 3.920 TFLOPS FP32 计算能力和 224.4 GB/s 的显存带宽。
GT 650M 的硬件规格在表中未给出完整数据,但可知其属于移动级显卡,核心数量、显存位宽与带宽均低于 GTX 970,且采用更早的制程与架构,导致单个纹理单元与着色单元的吞吐量较低。其 3DMark Cloud Gate、Fire Strike 及 Fire Strike Graphics 的分数均在 7–14 % 之间,显示在同等负载下的渲染能力远低于 GTX 970。
游戏场景
内容创作与专业应用
VR 与高帧率需求
选择建议
在不考虑价格的前提下,整体硬件能力、游戏帧率以及专业工作负载的比较,显示 GTX 970 在绝大多数常见用途中都具备更高的可用性。