| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
在硬件规格上,GTX 970 的核心算力与显存带宽均大幅超过 GT 1030。GTX 970 拥有 1664 个着色单元、104 个纹理单元、56 个 ROP,显存 4 GB GDDR5,256 bit 位宽,带宽 224 GB/s;而 GT 1030 只有 384 个着色单元、24 个纹理单元、16 个 ROP,显存 2 GB GDDR5,64 bit 位宽,带宽仅 48 GB/s。FP32 单精度浮点性能约为 3.9 TFLOPS vs 1.13 TFLOPS,理论图形性能差距超过三倍。
在 3DMark 基准中,Time Spy、Ice Storm Unlimited、Fire Strike 等测试,GTX 970 的得分均在 GT 1030 的两倍以上。显著的性能差距在于更高的时钟、更多的并行单元以及更宽的显存总线,使 GTX 970 在 1080p 及更高分辨率下,能够维持更高的帧率;GT 1030 则在 720p 或轻度 1080p 场景中才可达到可接受的帧数。
功耗与尺寸也是两者显著不同的维度。GTX 970 的 TDP 为 148 W,需要 6 pin 电源接口;其尺寸 267 mm × 111 mm × 40 mm,占用两排 PCIe 插槽。GT 1030 的 TDP 仅 30 W,无需额外供电,尺寸为 145 mm × 69 mm × 18 mm,适合小型机箱或超薄笔记本。
场景举例
| 场景 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 家庭娱乐、1080p 中等设置游戏 | GTX 970 | 具备足够的显存与核心算力,能够在 60 fps 以上运行大多数主流游戏。 |
| 720p 或低画质游戏 | GT 1030 | 低功耗、小尺寸,足以满足对画面要求不高的使用。 |
| 轻度内容创作(如视频剪辑、轻度 3D 渲染) | GTX 970 | 4 GB 显存及更高纹理带宽有助于处理较大纹理集。 |
| 嵌入式或极低功耗机箱 | GT 1030 | 30 W TDP、无电源线需求,适合办公、影音中心。 |
| 需要高分辨率(1440p、4K)或高帧率(如 eSports) | GTX 970 | 更宽显存总线与更高时钟可满足更高需求;GT 1030 在此类任务下表现不足。 |
选择依据
根据上述指标与使用场景,可决定更适合自己的显卡。