| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 970 是一款桌面级 Maxwell 2.0 GPU,核心频率 1050 MHz,最大 1178 MHz,1664 个 Shader、104 个 TMU、56 个 ROP,4 GB GDDR5,显存频率 1753 MHz,位宽 256 bit,带宽 224.4 GB/s。其理论 FP32 性能约 3.92 TFLOPS,FP64 仅 122.5 GFLOPS(1:32)。功耗为 148 W,要求 6‑pin 电源,PCIe 3.0 x16 接口。
GTX 965M 属于移动版,功耗低于 100 W(常见 95 W 或 90 W),核心频率和 Shader 数量明显低于桌面版,显存与带宽也相对减少。虽然完整参数缺失,但其 3DMark 结果显示在 2560×1440 下 Time Spy Graphics 仅 1810 点,Ice Storm 259,766、Cloud Gate 18,013、Fire Strike Standard 4,851,均低于 970 的同类分数(例如 Time Spy 3544、Ice Storm 422,295、Cloud Gate 25,575、Fire Strike 9,434)。
性能差异体现
场景对照
| 场景 | 推荐选择 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高端游戏 | GTX 970 | 在 60 fps 以上的高画质体验,满足大多数 AAA 需求。 |
| 1440p 中等画质 | GTX 970 | 依然能维持 60 fps,若使用更高画质则需要更强 GPU。 |
| 1080p 中等画质、移动/低功耗需求 | GTX 965M | 适合轻薄笔记本,保持 60 fps 以上,功耗与散热更友好。 |
| 专业渲染或光线追踪工作 | GTX 970 | 更高的 Shader/ROP 资源、显存带宽有利于减少渲染时间。 |
| 预算有限、仅需偶尔游戏 | GTX 965M | 成本与能耗双低,满足日常娱乐需求。 |
选择建议
若您使用台式机且对游戏帧率、图形细节和未来兼容性有较高要求,桌面版 GTX 970 的性能更具优势;若您需要移动性、低功耗或构建小型 PC,移动版 GTX 965M 在可接受的画质与帧率下更为合适。