| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 6GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 1060 6GB 的单精度浮点性能为 13.45 TFLOPS,半精度为 26.90 TFLOPS,显存 11 GB GDDR6,存储带宽 616 GB/s。其显存位宽 352 bit 使得在纹理密集型工作负载中保持一定的带宽优势。该卡没有 RT 或 Tensor 核心,无法利用 NVIDIA 的光线追踪或深度学习加速功能。矿池测试表明,GTX 1060 在多数工作负载(如 DaggerHashimoto、ETCHash、KAWPOW 等)下的算力均低于 RTX 2080Ti,显示其在 GPU 计算密集型任务中的不足。
RTX 2080Ti 的核心架构为 Turing,具备 RT 核心和 Tensor 核心,能够实现实时光线追踪和 AI 推理加速。尽管具体频率和核心数在此表中缺失,但从矿池算力(Autolykos 115、CuckooCycle 6.69、DaggerHashimoto 59.21 等)可见其计算吞吐量远高于 GTX 1060。RT 和 Tensor 核心使其在支持 DirectX 12 Ultimate 的游戏中能够开启光线追踪、DLSS 等功能,而这些功能在 GTX 1060 上不可用。
使用场景对比
1080p / 1440p 游戏
VR 与高分辨率多显示
内容创作(渲染、视频编辑)
矿机算力
选择建议
两者在功能集、性能曲线和技术特性上存在明显差异,最终选择应依据具体的使用需求与对图形效果的期望来决定。