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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA GTX 760 Kepler 28 nm 980 MHz 1032 MHz 1152 GDDR5 6 Gbps 256 bit 170W 详细参数>>

GTX 980 / GTX 760 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 与 GTX 760 的技术指标和跑分表明后者在几乎所有方面处于下游。

核心方面,980 拥有 2048 个 shading unit、128 个 TMU 和 64 个 ROP,基频 1127 MHz(加速至 1216 MHz)。相比之下 760 的单元数量与频率均明显更少,内核架构同为 Maxwell 但为 1.0 代,性能上限更低。

显存与带宽差距同样明显:980 配备 4 GB GDDR5,显存频率 1753 MHz、256 bit 位宽,带宽 224.4 GB/s;而 760 的显存容量、频率与位宽都低于 980,导致在高分辨率纹理或多显存需求的场景下瓶颈更突出。

跑分结果体现了这一差距。

  • 3DMark Cloud Gate:980 21638.5,760 19815。
  • 3DMark Fire Strike Standard:980 10397.5,760 5431。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:980 12938,760 5959。

每项跑分都表明 980 的图形渲染能力几乎是 760 的两倍。

使用场景对比

  • 1080p / 1440p 游戏:在高画质设置下,980 可保持 60 fps 以上的帧率,尤其在需要大量光照、阴影与后处理效果的游戏(如《战地 4》《星际迷航:舰队指挥官》)中表现更佳;760 在同一设置下常需降低画质或分辨率以维持流畅。
  • 老旧或轻度游戏:如《星际争霸 2》《辐射:新维加斯》等对显卡要求不高,760 在 1080p 低/中等画质即可轻松通过。
  • 内容创作:若从事视频渲染、3D 模型渲染或 CAD 计算,980 的 FP32/Texel 速率更能缩短渲染时间;760 的表现则有限,尤其在需要大量纹理或高分辨率帧缓冲时更为吃力。

选择建议

  • 若目标是玩新款或要求较高的游戏,或需要较高的图形质量与帧率,首选 GTX 980。
  • 若主要是老旧游戏或日常使用,且不追求极致画质,GTX 760 已能满足需求,且在功耗与散热方面相对更为轻量。

无论选用哪款显卡,都应关注其功耗与接口匹配;GTX 980 的 TDP 为 165 W,建议配备 450 W 电源,两个 6‑pin 电源接口;760 的功耗相对较低,但仍需确保主板与电源能够满足其 2×6‑pin 供电。

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