| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> |
在核心单元、显存带宽和官方基准测试方面,显卡数据表显示,GTX 980 的参数普遍高于 GTX 680。
| 场景 | GTX 980 适合 | GTX 680 适合 |
|---|---|---|
| 1080p 高画质游戏(如《赛博朋克2077》《战地5》) | 通过 4K 画面可实现 60 fps 以上,开启高细节设置 | 需要降低纹理或阴影设置,仍可保持 60 fps 以上 |
| 4K 或 1440p 游戏 | 能在中高画质下保持 30–45 fps,适合高分辨率玩家 | 仅能在低画质下维持可玩性 |
| GPU 计算 / CAD / 3D 渲染 | Maxwell 对 FP32/FP64 的优化,使渲染效率更高 | 计算性能受限,渲染速度慢于 980 |
| VR 体验 | 需要更高的像素渲染吞吐量,98 级别能满足多数 VR 需求 | 可能出现帧率波动,体验不如 980 稳定 |
综合来看,GTX 980 在技术规格和基准表现上占优,适合对性能有更高需求的用户;GTX 680 则仍具备一定的竞争力,适合对功耗、尺寸或预算有限制的使用环境。