GTX 980 采用 Pascal GP102,显存 4 GB GDDR5,核心频率 1127 MHz;GTX 1060 3GB 采用 Pascal GP106,显存 3 GB GDDR5,核心频率 1506 MHz。两者都处于同一代技术,但后者的核心频率和纹理单元更高,前者则在显存容量上占优。
在《绝地求生》这款对显存带宽和纹理处理要求较高的射击游戏里,1080p 1080p 极致设定下:
两者相差约 7 %,在主流分辨率上差距不大,前者略占上风。
在 4K 极致设定:
此时差距约 10 %,仍以 GTX 980 为主,原因在于其更大的显存可以缓解 4K 纹理占用的压力。
若以此单一游戏数据来衡量,可归纳:
在实际选购时应考虑的使用场景:
综上,基于上述《绝地求生》数据,GTX 1060 3GB 在主流分辨率下略胜一筹,而 GTX 980 在 4K 极限设定上表现略优,选购时需结合实际分辨率与对显存容量的需求来决定。