| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 980 的核心频率为 1127 MHz,K2000M 为 745 MHz。由于 Maxwell 2.0 采用 28 nm 工艺,在核心时钟与 Shader 单元数量上大幅领先。GTX 980 配备 2048 个 shading unit、128 个 TMU 与 64 个 ROP;而 K2000M 只有 384 个 shading unit、32 个 TMU 与 16 个 ROP。由此可见,单纯的算力与并行处理能力上,GTX 980 在理论 FP32 上可达 4.981 TFLOPS,K2000M 仅 572.2 GFLOPS,差距约 8 倍。
显存方面,GTX 980 使用 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 224.4 GB/s;K2000M 则为 2 GB DDR3,位宽 128 bit,带宽 28.80 GB/s。高带宽显存让 GTX 980 在需要大量纹理、超高分辨率或多显卡合成的场景下表现更为理想。
TDP 方面,GTX 980 165 W,K2000M 55 W。高功耗意味着在台式机或高性能笔记本上可得到更高的 GPU 频率与稳定性;低功耗则适合轻薄本或移动工作站,能够延长电池续航。
基准测试反映了上述差距。Cloud Gate Score:GTX 980 21638.5,K2000M 8010;Cloud Gate Graphics:85374 vs 8766;Fire Strike Standard:10397.5 vs 1040;Fire Strike Standard Graphics:12938 vs 1046。每项指标上,GTX 980 的得分均超过 10 倍,表明在 DirectX 11 级别的渲染与游戏负载中更具优势。
使用场景举例
选择建议
在实际配置时,还应检查主板兼容性与电源供电是否满足 GTX 980 的 165 W 要求,K2000M 则不需要额外供电接口。通过匹配 CPU 与显示器,能进一步优化两者的性能与体验。