| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心规格对比
显存与带宽
3DMark 测试结果
| 3DMark | GTX 980 | GTX 660M |
|---|---|---|
| Cloud Gate | 21638.5 | 10200 |
| Cloud Gate Graphics | 85374 | 12861 |
| Fire Strike Standard | 10397.5 | 1703 |
| Fire Strike Standard Graphics | 12938 | 1751 |
在所有测试中,GTX 980 的分数均高出 5‑10 倍,表明其在 DirectX 11 环境下的几何、光照、粒子与后处理处理能力更为强大。
使用场景
选择依据
综上,GTX 980 在硬件规格与实际游戏/渲染分数上均领先于 GTX 660M。适用于对图形性能有较高要求的使用场景;而 GTX 660M 在功耗较低、预算有限且对性能要求不高的情境下仍具可用价值。