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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>

GTX 980 / GTX 670MX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980的显存容量、频率与位宽均明显高于GTX 670MX,理论FP32浮点运算功率近5 TFLOPS,而670MX仅约1.15 TFLOPS。
在3DMark Fire Strike Standard与Graphics的两项基准中,980分别得到12938与12938的分数,而670MX仅得到2371和2371,约为980的四分之一。

核心上,980基于Maxwell 2.0架构,具备更多的着色单元、纹理单元和ROP单元;与此相对,670MX使用Kepler架构,SMX单元数、TMU和ROP都不足一半。
显存带宽方面,980的224.4 GB/s远超670MX的67.2 GB/s,满足高分辨率多纹理贴图与大型模型的需求。

功耗与接口对比,980 TDP为165 W,需要外接供电并支持DVI、HDMI 2.0和DisplayPort 1.2;670MX的TDP仅75 W,面向移动设备,接口多由主板或显示器决定。

实际使用场景示例:

  • 1080p/1440p游戏:在现代游戏(如《赛博朋克2077》《使命召唤:现代战争》)中,980能够在高或极高画质保持60 fps以上;670MX在相同画质下多在30–45 fps之间,需降低画质或分辨率。
  • 4K/VR渲染:由于显存与带宽限制,670MX在4K或VR场景几乎无法满足。980凭借更大显存和宽带可完成较为顺畅的4K渲染。
  • 办公与轻度内容创作:两款卡在GPU加速的图形软件(如Premiere、Blender)中的差距相对缩小,但在复杂模型或实时渲染时,980仍表现更好。
  • 移动/便携环境:如果需要在笔记本或外接显示器上工作,670MX的低功耗与无外接供电设计更适合;980仅适用于台式机或需要高性能台式GPU的场景。

综上,GTX 980在游戏性能、显存容量与带宽、整体计算力上显著优于GTX 670MX;670MX更适合低功耗移动应用。用户在选择时,应根据设备类型(台式机vs移动)以及对图形性能的需求来决定。

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