| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD R9 Nano | GCN 3.0 | 28 nm | 1.0 GHz | 4096 | HBM | 500 MHz 1000 Mbps |
4096 bit | 175W | 详细参数>> | ||
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> |
R9 Nano 的核心频率为 1.0 GHz,采用 GCN 3.0 架构,核心数量 4,096,Shader 单元与 TMU 分别为 4,096 与 256。显存为 4 GB HBM,带宽 512 GB/s,显存位宽 4,096 位。FP32 性能 8.192 TFLOPS,FP64 512 GFLOPS,TDP 175 W。
GTX 680 则基于 Kepler 架构,核心频率约 875 MHz(加速到 1.00 GHz),核心数量 1,280,Shader = 1,280,TMU = 320,ROP = 256。显存 2 GB GDDR5,带宽 192 GB/s,FP32 性能 1.3 TFLOPS,TDP 250 W。
在同等分辨率下的 3DMark 基准测试,R9 Nano 在 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等项目中均明显领先 GTX 680,分数约为其两倍。例如 Time Spy Score ≈ 4,556 与 2,332;Fire Strike Standard Graphics ≈ 14,362 与 7,587。此差距主要来自更高的核心频率、更宽的显存总线以及更大的 Shader 计数。
使用场景对比
选择建议
总之,从核心架构、显存宽度、功耗与基准分数来看,R9 Nano 在多数现代图形工作负载上占优。