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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD R9 Nano GCN 3.0 28 nm 1.0 GHz 4096 HBM 500 MHz
1000 Mbps
4096 bit 175W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

R9 Nano / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

R9 Nano 的核心频率为 1.0 GHz,采用 GCN 3.0 架构,核心数量 4,096,Shader 单元与 TMU 分别为 4,096 与 256。显存为 4 GB HBM,带宽 512 GB/s,显存位宽 4,096 位。FP32 性能 8.192 TFLOPS,FP64 512 GFLOPS,TDP 175 W。
GTX 680 则基于 Kepler 架构,核心频率约 875 MHz(加速到 1.00 GHz),核心数量 1,280,Shader = 1,280,TMU = 320,ROP = 256。显存 2 GB GDDR5,带宽 192 GB/s,FP32 性能 1.3 TFLOPS,TDP 250 W。

在同等分辨率下的 3DMark 基准测试,R9 Nano 在 Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等项目中均明显领先 GTX 680,分数约为其两倍。例如 Time Spy Score ≈ 4,556 与 2,332;Fire Strike Standard Graphics ≈ 14,362 与 7,587。此差距主要来自更高的核心频率、更宽的显存总线以及更大的 Shader 计数。

使用场景对比

  • 1080p/1440p 游戏:R9 Nano 能以 60 fps 运行大多数主流游戏(《赛博朋克2077》《荒野大镖客:救赎2》等)在中高设置;GTX 680 在同等画质下常常在 30–45 fps 范围。
  • 4K/VR:R9 Nano 仍能在 4K 下提供 30–40 fps 的主流游戏体验,且 VR 渲染更为流畅;GTX 680 4K 画质往往低于 30 fps,VR 可能出现卡顿。
  • 工作站/专业渲染:R9 Nano 的 HBM 速度和高 FP32/FP64 性能使其在 CUDA/OpenCL 渲染、深度学习推理等任务中表现更佳;GTX 680 在这些任务中的计算吞吐量相对有限。

选择建议

  • 若追求更高的游戏帧率、低功耗且需要更大的显存带宽,R9 Nano 更适合。
  • 若预算受限且只需满足 1080p 游戏需求,GTX 680 已足够。

总之,从核心架构、显存宽度、功耗与基准分数来看,R9 Nano 在多数现代图形工作负载上占优。

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