| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX450 | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1575 MHz | 896 | GDDR5,GDDR6 | 64 Bit | 50W | 详细参数>> |
NVIDIA Quadro P4000 的核心频率在 1202 MHz,Turbo 可升至 1480 MHz,拥有 1792 个着色单元、112 个纹理单元和 64 个ROP,采用 Pascal GP104 核心,16 nm 制造,8 GB GDDR5,256 bit 位宽,理论 FP32 性能 5.304 TFLOPS。其显存带宽 243.3 GB/s 与 8 GB 容量使其在高分辨率模型或多重显示环境下保持足够的缓存。
MX450 作为低功耗移动显卡,通常配备 4 GB GDDR5,显存位宽 128 bit,核心频率在 1225 MHz 左右,CUDA 核心约 640。其 TDP 仅 30 W,主要面向轻度游戏、视频解码和日常多媒体任务。显存带宽约 68 GB/s。
从 3DMark 结果看,P4000 在 Time Spy(2560 × 1440)中的 Graphics 记录 3960 分,MX450 仅 1900 分;在 Fire Strike Standard(1920 × 1080)Graphics 上,P4000 12259 分,而 MX450 4725 分。Cloud Gate 和 Cloud Gate Graphics 的差距也非常明显,P4000 的 Cloud Gate Graphics 53834 分,MX450 为 27570 分。可以看出,无论是高分辨率还是中等分辨率的 DirectX 12/11 渲染,P4000 的性能超过 MX450 大约 2~3 倍。
在实际使用场景中,P4000 的优势体现在需要高显存容量和高并行计算的专业工作负载,例如 CAD、3D 建模、机械仿真、医学影像处理、渲染和科学计算。其 8 GB 显存可容纳大型模型和纹理,且专业驱动提供更好的 API 稳定性和错误检测。
MX450 则更适合轻度游戏、高清视频播放、普通图形设计和日常办公。其低功耗特性使其成为笔记本或超薄台式机的理想选择,能够满足 1080p 游戏和 4K 视频播放,但在高分辨率多窗口或专业渲染任务上会遇到显存不足和计算瓶颈。
如果用户需要在多屏或高分辨率环境下运行大型 BIM 或 3D 渲染软件,建议选用 P4000;如果预算更侧重于轻度游戏和日常多媒体,且对显存容量要求不高,MX450 就足够。两者在 CUDA 计算能力上也存在差距:P4000 的 5.304 TFLOPS 远超 MX450 的约 2 TFLOPS,因而在 GPU 加速的深度学习或科学计算工作负载中更具优势。