| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
P5000 的核心频率(1607 MHz)与 1050Ti 的 1291 MHz 相比明显更高;其 20 个 SM 与 6 个 SM 的比例约为 3 : 1,Shader 单元从 2560 个提升至 768 个。显存方面,P5000 配备 16 GB GDDR5X,位宽 256 bit,带宽 288.5 GB/s;1050Ti 仅 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 112.1 GB/s。理论上,P5000 的 FP32 单精度浮点运算能力 8.873 TFLOPS,FP16 138.6 GFLOPS,FP64 277.3 GFLOPS;1050Ti 的对应值分别为 2.138 TFLOPS、33.41 GFLOPS、66.82 GFLOPS。显存容量与带宽的差距进一步导致在需要大量纹理缓存的工作负载(如高分辨率纹理绘制、科学可视化、机器学习推理等)中,P5000 能够更好地保持渲染吞吐。
在 3DMark 基准测试中,P5000 的 Time Spy Score 3882.5、Ice Storm Unlimited 401246、Cloud Gate 28999 等均显著高于 1050Ti 的相应值。即使在较低分辨率(1280 × 720)下的 Cloud Gate Graphics,P5000 仍保持 86679 分,而 1050Ti 为 50939。Fire Strike Standard 等 DirectX 11 基准也呈现同样趋势,P5000 约为 14666,1050Ti 仅 7485。由此可见,在 DirectX 12 或 DirectX 11 的高端图形渲染任务中,P5000 的表现是 1050Ti 的 1.5 ~ 2 倍。
典型场景对比
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