GTX 1660 与 RTX 4060Ti 在同一平台、相同设置下对比可得:
- 在 720 p 低画质下,两卡几乎相当;但 1440 p 以上,4060Ti 通常能维持 50 fps +,而 1660 则跌至 20‑30 fps 左右。
- 4 K 下,两卡差距更大。4060Ti 在《赛博朋克 2077》、《孤岛惊魂3》等标题中可获得 20‑25 fps,1660 则多为 5‑10 fps。
- 采用 DLSS 后 4060Ti 在 1440 p 能提升至 60‑70 fps,1660 无法实现此加速。
- 在轻度游戏(《Dota 2》)和物理渲染较少的游戏(《无主之地3》)里,两卡差距相对缩小,但 4060Ti 仍在 200‑300 fps 级别明显领先。
- 1080 p “极致”或“高”画质时,4060Ti 能提供 90‑120 fps 级别,1660 则约 30‑50 fps。
使用场景与选择建议
| 目标分辨率 | 主要需求 | 推荐显卡 |
| 1080 p | 需要 60 fps 以上流畅体验 | 4060Ti;若预算有限且可接受 30‑40 fps,1660 可用 |
| 1440 p | 追求 60 fps 以上,或想使用 DLSS | 4060Ti;1660 在此分辨率下多为 20‑30 fps |
| 4 K | 需要 30‑40 fps 的可玩性 | 4060Ti;1660 在 4 K 下几乎无法满足 |
| 轻度/策略游戏 | 关注功耗与成本 | 1660 省电、成本低;4060Ti 仍更快但功耗更高 |
其他技术因素
- RTX 4060Ti 支持实时光线追踪与 DLSS,可在未来新作中提供更高效的性能提升。
- GTX 1660 没有 RT 核心与 DLSS,功耗约 120 W;4060Ti 约 160 W,需要更可靠的电源。
- 若已拥有 60 Hz 1080 p 显卡并且不打算升级至 1440 p 或更高,1660 足以满足日常游戏。
- 若想在 1440 p 下获得接近 60 fps 的体验,或者对 DLSS 有需求,4060Ti 更适合。
在选择时,结合现有显示器分辨率、功耗预算与对光线追踪或 DLSS 的兴趣,可决定是继续使用 GTX 1660 还是升级到 RTX 4060Ti。