| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti | Turing | 12 nm | 1500 MHz | 1770 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1660 Ti 的核心参数明显高于 GTX 1050 Ti,包含更多 Shader 单元、TMU、ROP、SM 数量,频率与显存带宽均更佳,FP32、FP64、Texture 的理论吞吐量均大幅提升。
性能对比
| 场景 | 1660 Ti | 1050 Ti |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(例如《英雄联盟》《堡垒之夜》) | 120–140 FPS,支持 60 Hz HDR | 80–90 FPS,HDR 较难开启 |
| 1440p 高画质(例如《赛博朋克2077》《地铁:离去》) | 60–70 FPS,开启 RTX 可行 | 30–40 FPS,开启 RTX 需关闭部分特效 |
| 轻量级 AI 推理(FP16/FP32) | 10 TFLOPS FP16,5 TFLOPS FP32 | 0.33 TFLOPS FP16,2 GFLOPS FP32 |
| 矿业算力(Autolykos、ETCHash 等) | 59 / 30 / 0.24 / 0.8 / 33.55 / 22 | 33 / 15 / 0.12 / 0.41 / 3.43 / 12 |
电源与尺寸
选择建议
总体来看,GTX 1660 Ti 在所有关键参数与实际应用场景上均优于 GTX 1050 Ti,适合追求更高游戏体验或需要更强计算能力的用户。 1050 Ti 主要适用于预算受限、功耗受限或仅需基础游戏体验的情况。