在多种主流游戏与分辨率下的帧率比较中,RTX 2070 S普遍优于GTX 1660 Ti。仅在极低分辨率(1280 × 720)且图形设置相对轻度的场景下,GTX 1660 Ti在部分游戏中能略微抢占帧率,但优势幅度有限。例如:
- 《战争机器:战术小队》在720p时差距仅在十几帧内,其他分辨率均明显落后。
- 《毁灭战士:永恒》720p时GTX 1660 Ti比RTX 2070 S高约47帧;但在1440p、2160p及1080p时,RTX 2070 S均以更大幅度领先。
- 《猎杀:对决》在720p、1440p、2160p及1080p的所有设定中,RTX 2070 S均领先。
- 《逃离塔科夫》720p时两者相当;但在1440p、2160p以及1080p上,RTX 2070 S的帧率优势显著。
- 《荒野大镖客2》与《星球大战绝地:陨落的武士团》整体表现显示RTX 2070 S在所有分辨率下都优于GTX 1660 Ti。
- 《极品飞车:热度》在720p下GTX 1660 Ti略好,但在更高分辨率及1080p时,RTX 2070 S更胜一筹。
- 《使命召唤8:现代战争3》与《GRID 2019》均体现RTX 2070 S在所有分辨率上占优,720p在GRID仅差一帧。
- 《幽灵行动:断点》在720p、1440p、2160p以及1080p均由RTX 2070 S领先。
基于这些数据,若目标是:
- 1080p 或更高分辨率(1440p、2160p):RTX 2070 S在绝大多数游戏中能提供更流畅的体验,并且在未来将受益于光线追踪与 DLSS 等技术。
- 720p 或仅需轻量级图形设置:GTX 1660 Ti在部分低分辨率场景下可与 RTX 2070 S相媲美,若预算更紧张且不考虑光线追踪,则可视为足够。
因此,若追求更广泛的游戏兼容性与更高的帧率,尤其在1440p及以上分辨率下,选择 RTX 2070 S 为更稳妥的方案;若仅在 720p 场景下进行轻度游戏并考虑成本,可接受 GTX 1660 Ti 的表现。