| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Max-Q | Turing | 12 nm | 885 MHz | 1185 MHz | 2304 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 90W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
RTX 2070 Max‑Q 以 5.46 TFLOPS 的 FP32 计算能力、2304 个着色单元、8 GB GDDR6 显存以及 384 GB/s 的显存带宽,在 2560×1440 的分辨率下的 3DMark Time Spy Score 为 6661,明显高于 MX350 的 1335.5。
MX350 则以 1.879 TFLOPS、640 个着色单元、2 GB GDDR5 显存和 56 GB/s 的带宽,在同一分辨率下获得 6571 的分数,属于入门级独立显卡。
在低分辨率(1280×720)测试中,RTX 2070 仍保持 413 114 的 Ice Storm Unlimited Graphics 与 106 564 的 Cloud Gate Graphics,而 MX350 则为 285 166 与 24 744。
显存容量与带宽的差距使得 RTX 2070 能更好地处理高纹理和高分辨率的场景,尤其是在 4K 或 1440p 游戏、需要高质量纹理贴图的渲染任务中表现更优。
FP16 半精度性能:RTX 2070 具备 10.92 TFLOPS,MX350 仅 29.36 GFLOPS;FP64 双精度为 170.6 GFLOPS 与 58.72 GFLOPS。
在需要大量浮点运算的专业应用(例如 CAD、3D 渲染、科学计算)中,RTX 2070 能显著提升渲染速度。
CUDA 版本上,RTX 2070 为 7.5,支持更新的并行计算特性,MX350 为 6.1。
对于需要 CUDA 加速的机器学习、视频转码或某些 GPU 计算工作负载,RTX 2070 也更具优势。
Power 方面,TDP 为 90 W 与 20 W,RTX 2070 的功耗更高但在高性能场景下可获得更好的帧率。
MX350 由于功耗低,适合轻薄本或低功耗系统,仍可在 1080p 下以中等设置流畅运行多数游戏。
场景对比
1080p/1440p 游戏
4K / 高分辨率渲染
专业工作负载(CAD、3D 渲染、视频后期)
电池续航 / 低功耗使用
选择建议
两款显卡在技术层面差距明显,选择应基于实际工作负载与使用环境的匹配度。