| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX TITAN X | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1089 MHz | 3072 | GDDR5 | 7 Gbps | 384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA TITAN Xp | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1582 MHz | 3840 | GDDR5X | 1426 MHz 11.4 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率:TITAN Xp 的基准频率超过 GTX TITAN X 的 1405 MHz,最大加速频率可达 1700 MHz 以上,单帧时钟周期更短。
CUDA 核心与 SM 数量:Xp 采用 40 个 SM,CUDA 核心数从 3 840 提升至 4 352;相比之下 X 只有 30 个 SM 与 3 840 核心。
显存与带宽:两款显卡均配备 12 GB GDDR5X,但 Xp 的显存时钟为 10.2 Gbps,宽度 384 位,理论带宽约 600 GB/s;X 的显存时钟为 11.4 Gbps,带宽为 547.6 GB/s。虽然时钟略低,Xp 的带宽更高,能够在纹理密集任务中获得更快的数据吞吐。
浮点性能:FP32 计算能力从 X 的 12.15 TFLOPS 提升至 Xp 的 13.3 TFLOPS;FP16 计算由 189.8 GFLOPS 增至 213.6 GFLOPS;FP64 亦略有提升。
算力表现:DaggerHashimoto 与 ETCHash 计算功率从 X 的 30 提升至 Xp 的 45.39;KAWPOW 计算功率两者基本相同。
功耗:两款显卡的 TDP 均为 250 W,Xp 需要同等或略高的散热解决方案。
使用场景示例
在选择时,重点评估所需 fabricación 负载的强度与目标帧率;Xp 在大多数高负载场景中提供更强的计算与带宽,尤其适用于对性能有严格需求的游戏、渲染与挖矿任务。